Studios Sony de Santa Monica Dieu de la guerre Ragnarök a finalement été publié avec les éloges de la critique attendus, la suite du redémarrage en douceur de 2018 poursuivant le succès global de la franchise. Le jeu s’appuie sur les bases solides de son prédécesseur direct grâce à son combat satisfaisant et à sa narration personnelle captivante, et d’une manière qui récompense le chemin parcouru par Kratos en tant que personnage depuis ses premiers jeux.


Cependant, que ce soit mécaniquement ou narrativement, il existe une solide poignée de jeux qui méritent d’être suivis. Des jeux comme Le diable peut pleurer 5rappellent l’accent mis par la première série sur l’action directe, tandis que les goûts de Hellblade : le sacrifice de Senuareflètent le combat plus serré et l’approche cinématographique de la narration des deux entrées récentes.

FILM VIDÉO DU JOUR

Hellblade : le sacrifice de Senua

Senua portant sa peinture de guerre dans l'art promotionnel Hellblade: Senua's Sacrifice.

Jouer au développeur Ninja Theory Hellblade : le sacrifice de Senua est sans doute l’un des meilleurs jeux en termes de sortie directe de l’un des récents Dieu de la guerre Jeux. Les comparaisons au niveau de la surface sont claires comme le jour, le jeu se déroulant au cœur d’un monde fortement inspiré de la mythologie nordique.

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De même, l’histoire est profondément intime, comme le titre de 2018 et celui de cette année Ragnarök, s’attaquer aux éléments de la gestion du chagrin et de la maladie mentale, et le combat est tout aussi tendu et à grande échelle. Hellblade : le sacrifice de Senua suit la guerrière celtique titulaire dans une quête intensément psychologique alors qu’elle se dirige vers Helheim dans une tentative désespérée de récupérer l’âme de son amant auprès de la déesse Hela.

Yakuza 0

Kiryu et Majima portant des costumes en noir et blanc Yakuza 0 key art.

Bien que ce soit un cadre très différent de celui de Dieu de la guerreil y a des aspects mécaniques et même narratifs qui méritent d’être soulignés Yakuza 0 un jeu solide dans lequel plonger par la suite. C’est un drame policier / feuilleton japonais, mais le scénario principal sérieux est dirigé par un protagoniste physiquement imposant, à la voix douce, mais finalement héroïque sous la forme de Kiryu Kazuma que les fans des traits de Kratos pourraient apprécier.

De même, le combat, même s’il est plus stylé, est également très amusant et violent. Yakuza 0 n’est pas seulement un excellent jeu en soi, mais c’est aussi le point de départ idéal pour la série car il s’agit d’une préquelle.

The Witcher 3: Chasse sauvage

Geralt de Riv tirant son épée dans l'art promotionnel de The Witcher 3: Wild Hunt.

Avec le couronnement de CD Projekt Red The Witcher 3: Chasse sauvage, les joueurs plongeront fermement dans le territoire du RPG. Cependant, même pour ceux qui ne sont pas versés dans le genre, ce titre est facilement l’un des plus grands RPG fantastiques disponible pour commencer. Et même s’il ne s’agit pas d’un monde d’inspiration strictement nordique, le riche pays fantastique de The Continent devrait être plus que suffisant pour immerger les fans comme ils l’ont ressenti dans le récent Dieu de la guerre Jeux.

Son histoire présente également un protagoniste grisonnant un peu similaire par le biais de Geralt de Riv, en particulier dans la façon dont il voyage à travers un monde vaste et punitif, avec une histoire principale sur le thème paternel pour le renforcer alors qu’il poursuit une quête à l’échelle du continent pour trouver son fille adoptive.

Dark Souls : Remasterisé

Couverture avec les morts-vivants choisis de Dark Souls allumant un feu de joie.

C’est certes devenu un trope mourant de tout comparer au séminal de FromSoftware Âmes sombres trilogie, mais il y a des aspects similaires avec Dieu de la guerre qui pourrait satisfaire certains de ses fans. En termes de décor, il opte également pour un monde fantastique granuleux et attrayant (bien qu’encore plus sombre) avec une conception de niveau semi-ouverte semblable aux jeux de Santa Monica.

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Les lieux sont époustouflants, et même s’ils ne sont pas parfaitement ouverts, ils encouragent les joueurs à sortir des sentiers battus et à récompenser l’exploration. Âmes sombresLe combat est un autre argument de vente majeur, offrant un défi mordant qui est brutal et récompense la stratégie. Son récit n’est certainement pas cinématographique, mais son approche subtile et sa tradition fascinante sont satisfaisantes une fois que les joueurs sont immergés.

Devil May Cry 5 : édition spéciale

Devil May Cry 5: Art clé de l'édition spéciale avec un collage de la distribution principale dans des poses d'action.

L’être aimé Le diable peut pleurer la série ne ressemble certes pas Rangarök ou le jeu 2018 de manière significative, mais il partage absolument des similitudes mécaniques avec les anciennes entrées PS2 et PSP. Le diable peut pleurer 5 est l’un des meilleurs jeux modernes de Capcomet c’est peut-être le meilleur exemple moderne de la violence explosive et exagérée des jours d’action à part entière du Dieu de la guerre la franchise.

Son histoire et ses personnages sont beaucoup plus fous et plus colorés des années 2000, mais cela fait partie du charme car le système de combat aide à compléter l’expérience en se concentrant sur l’enchaînement des combos et en adoptant un rythme rapide.

Anneau d’Elden

Illustration clé de l'Elden Ring représentant le Terni agenouillé avec son épée sous l'anneau titulaire.

L’intégralité de FromSoftware Âmes sombres trilogie vaut la peine d’être recommandée, mais une autre les jeux Soulsborne vénérés du développeur ça vaut le coup d’essayer après Dieu de la guerre est, bien sûr, Anneau d’Elden. Leur dernier effort d’action-RPG a pris d’assaut le monde du jeu, se révélant être un autre titre marquant en matière de conception de jeux en monde ouvert.

En ce qui concerne le réglage, Anneau d’Elden offre également un monde fantastique riche que les fans prendraient pour venir du Les âmes du démon ou la Âmes sombres jeux, surtout à une époque où la terre est magnifique mais souffre d’un événement cataclysmique – comme Ragnarök. La même chose peut être dite pour le combat, qui est sans doute encore plus polyvalent et satisfaisant que jamais, complété par un sens de l’exploration et de la verticalité encore plus gratifiant.

L’ascension du Tomb Raider

Art promotionnel Rise of the Tomb Raider mettant en vedette Lara dans le froid de la Sibérie.

Développeur Crystal Dynamics’ Pilleur de tombe la trilogie est un départ de Dieu de la guerre conceptuellement, mais sa marque d’histoire et de conception de jeu devrait toujours toucher un accord avec les fans potentiels. Et comme avec d’autres séries comme Âmes sombresla totalité Tomb Raider: Trilogie Definitive Survivor vaut la peine d’être joué, mais l’entrée de deuxième année L’Ascension du Tomb Raider est sans doute le jeu le plus fort.

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Ce redémarrage plus granuleux du personnage contient des éléments de folklore sinistre mélangés, et comme les deux derniers Dieu de la guerre jeux, met l’accent sur la traversée de son monde, les mystères au cœur de son intrigue et les éléments de résolution d’énigmes pour progresser à travers elle.

Le dernier d’entre nous : première partie

Art promotionnel de The Last of Us Part I avec Ellie et Joel.

S’éloignant de l’action fantastique, nordique et divine de Dieu de la guerreMéchant chien Le dernier d’entre nous : première partie est toujours un régal cinématographique et de gameplay pour les fans du premier. Comme plusieurs des exclusivités de première partie de Sony, ce récit de style cinématographique susmentionné est sûr de saisir les joueurs dès le début du jeu, avec la prémisse post-apocalyptique du zombie en faisant assez pour que les enjeux de son histoire se sentent authentiques.

Il se trouve également que l’histoire a un angle parental, Joel prenant essentiellement la jeune Ellie en tant que fille adoptive à la suite d’une tragédie, tout en parcourant une campagne ravagée et dangereuse. Son gameplay applique la tension à sa manière, car il demande au joueur de prendre en compte la gestion des ressources et l’artisanat, ainsi qu’une combinaison de séquences de tir et de furtivité.

Horizon Interdit Ouest

Aloy brandissant un arc sur la couverture d'Horizon Forbidden West.

Un autre titre Sony propriétaire, le développeur Guerilla Games (précédemment connu pour sa série de jeux de tir à la première personne Killzone) a récemment suivi son propre pionnier de la PS4 cette année avec Horizon Interdit Ouest. La première entrée de l’équipe vaut plus que l’effort pour ceux qui ne l’ont pas attrapé alors qu’il était fraîchement sorti, mais cette suite renforce tous les aspects qui ont fait Aube zéro une adresse IP originale aussi forte.

Comme avec le dernier Dieu de la guerre titres, Ouest interdit adopte une approche époustouflante de son monde visuellement, en plus d’avoir une impressionnante profondeur de construction du monde. Le combat implique plus d’armes à distance que Dieu de la guerre les joueurs seront habitués, mais c’est tout aussi gratifiant et cela a sensiblement amélioré l’action de mêlée de Aube zéro​​​​​.

Red Dead Redemption II

Art promotionnel de Red Dead Redemption II mettant en vedette Arthur Morgan pointant son revolver.

Sur une note relativement plus fondée, la suite largement acclamée du développeur Rockstar Games Red Dead Redemption II vaut la peine de consacrer des heures à jouer. Mais même si cette épopée de cow-boy de l’ouest dépouille la fantaisie et la mythologie radicales de quelque chose comme Dieu de la guerrela narration et l’atmosphère du premier offrent quelque chose qui rappelle le poids du second.

Les joueurs seront mis dans les bottes d’un autre protagoniste avec l’air d’un vétéran dans ce qu’il fait, offrant une intrigue émotionnellement captivante remplie de personnages tout aussi investis et ancrée par des séquences d’action engageantes.

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By pfvz8

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