RÉINSTALLER
Cet article est paru pour la première fois dans le numéro 378 du magazine PC Gamer en décembre 2022, dans le cadre de notre série Réinstaller. Chaque mois, nous chargeons un classique bien-aimé et découvrons s’il résiste à nos sensibilités de jeu modernes.
Costume Quest est une tradition que j’aimerais avoir. Chaque fois qu’October revient sur moi, j’ai envie de rejouer à l’un de mes petits RPG préférés. C’est une aventure effrayante à petite échelle pleine d’écriture pleine d’esprit et de nostalgie de trucs ou de friandises – et ce n’est pas non plus un mauvais RPG au tour par tour. Mais chaque année, Halloween va et vient et je n’arrive pas à le recharger. L’année dernière, je l’ai enfin fait.
La vérité est que Costume Quest est intemporel. Vous n’avez pas besoin d’y jouer à l’automne. Il dégage tellement d’énergie d’Halloween que vous pourriez y jouer un jour d’été, fermer les yeux et entendre les hurlements de loup et les battements de chauve-souris qui constituent l’atmosphère fantasmagorique idéale. Double Fine est le jeu ultime pour tous ceux qui ont passé les soirées d’Halloween de leur enfance à parcourir un cul-de-sac avec un sac en plastique rempli de bonbons. Costume Quest est cette ambiance, figée dans le temps et recouverte d’un léger emballage d’aventure RPG.
Éliminez un peu de la jank de 2010 – les 60 images par seconde incohérentes du jeu peuvent être difficiles à manier avec des textures granuleuses – et vous avez un jeu qui est légitimement sain. La menace est positivement le dessin animé du samedi matin : des extraterrestres paresseux et aux yeux d’insectes volant les bonbons de chaque maison. Lorsque vous frappez à la porte, vous pouvez rencontrer un adulte heureux ou un Grubbin, ce dernier donnant le coup d’envoi aux batailles du jeu. Et au fur et à mesure que vous progressez, vous ramassez des cartons et des tissus jetés qui vous aident à fabriquer de nouveaux costumes.
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Le combat de Costume Quest reste parfaitement engageant et relaxant. Je ne peux toujours pas me forcer à sauter l’intro de chaque combat malgré avoir vu tous les combats uniques il y a des années. Votre frère et sœur choisis et leurs alliés maladroits se préparent pour les combats en se transformant en versions entièrement réalisées de leurs costumes minables. Je n’oublierai jamais le premier moment où Wren laisse derrière lui le casque et les ailes en carton et explose en un robot bleu ressemblant à Gundam. C’est une façon brillante d’expliquer pourquoi les batailles se déroulent en premier lieu. Costume Quest est parfaitement conscient de la façon dont Halloween est une chance de laisser notre imagination combler les vides.
Les batailles elles-mêmes ont juste assez à mâcher pour qu’elles ne deviennent pas trop répétitives à la fin des huit heures de jeu. Vous attaquez et défendez à tour de rôle avec les Grubbins ennemis jusqu’à ce qu’ils soient assommés et abandonnent leurs bonbons. La seule complication est que vous pouvez accélérer un peu les combats relativement faciles avec des événements rapides. Si vous clouez une invite de bouton à mi-attaque, cela fera plus de dégâts. Chaque costume a des versions différentes et beaucoup d’entre eux sont aléatoires. La pénalité pour les manquer n’est pas sévère, mais si vous entrez dans le rythme, vous pouvez glisser à travers des batailles presque intactes.
Les combats de boss sont plus un spectacle qu’un défi. Le fait que je me souvienne à peine que le jeu ait eu des batailles décisives avec une faucheuse géante, une sorcière et un bulldozer, en dit long sur le peu qu’ils sortent. Ce sont des batailles décisives qui ont pour but de battre un grand méchant et pas grand-chose d’autre. Un minutage minutieux des boutons et une préparation intelligente du Battle Stamp (buffs passifs équipables) accélèrent ces combats. Costume Quest n’est pas un jeu conçu pour vous épuiser ou vous intimider avec des monstres effrayants ; il est beaucoup plus intéressé par le maintien d’une conduite fluide tout au long afin que vous puissiez vous asseoir et profiter du paysage.
Jouer à nouveau à Costume Quest m’a convaincu que des développeurs plus connus devraient investir des ressources dans des projets comme celui-ci. Obsidian Entertainment a mis une petite équipe de vétérans du RPG en monde ouvert sur un petit jeu de RPG avec Pentiment, qui est analogue à Costume Quest. Ces jeux ne visent pas absurdement haut, ils visent à affiner les systèmes familiers qu’ils ont dans un cadre qui reflète qui l’a créé. C’est un peu cliché à dire, mais vous pouvez sentir le soin apporté à Costume Quest et vous pouvez voir où ses développeurs ont tracé la ligne. Collectionner des bonbons, des costumes, des timbres et des copains, c’est tout ce qu’il a prévu de faire. Il n’y a presque rien dans Costume Quest qui me frappe après coup.
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J’ai honte d’admettre que je n’étais pas vraiment un amateur de bandes sonores de jeux jusqu’à relativement récemment. La bande originale de Costume Quest est la clé de la plupart de son esthétique fantasmagorique et je regrette de ne pas y avoir prêté attention auparavant.
La légende de Double Fine, Peter McConnell, transforme ce qui aurait pu être une bande-son simpliste maladroite en quelque chose de détendu et superposé. Le thème principal est plein de cordes et sonne comme le dard d’un épisode d’Halloween d’un dessin animé. La plupart des chansons adoptent une approche “moins c’est plus”. La musique de combat en particulier ressemble à une version lourde des thèmes de combat Pokémon. Il crée de la tension en faisant mijoter des cors et des cymbales en arrière-plan, laissant les effets sonores colorés du jeu ponctuer l’espace ouvert.
C’est une si petite chose que vous n’entendrez peut-être même pas en essayant d’écraser les invites des boutons, mais cela complète l’ambiance de Costume Quest, mais la musique du centre commercial pourrait être la meilleure du jeu. Tard dans Costume Quest, vous vous infiltrez dans un centre commercial pour plus de bonbons. La partition de McConnell sonne exactement comme les chansons de Noël qui sortent des haut-parleurs merdiques dans des endroits comme celui-là. La pièce sonne comme la préparation d’un single à succès sur toute la longueur. Il s’écarte du chemin et reflète ce que c’est que de traverser la ruée des gens fin décembre pendant que vous essayez d’obtenir des cadeaux de dernière minute pour vos proches. Même si ce n’est pas du tout tendu ou effrayant, comme la plupart des autres chansons, il émule un sentiment de vacances distinct avec une précision surprenante.
Costume Quest se déroule presque parfaitement sur le Steam Deck, l’endroit idéal pour de petits jeux comme celui-ci. Le petit écran de l’ordinateur de poche permet de compenser les textures floues du jeu.
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Double Fine a construit ce jeu parallèlement à de plus grands projets et il semble que cela ait influencé la façon dont le jeu peut s’intégrer dans une vie bien remplie. Quand j’ai joué à Costume Quest pour la première fois, l’atmosphère m’a absorbé et je pense que je l’ai traversé en une seule séance. Maintenant, entre le travail et les autres jeux, je peux le traiter davantage comme une rapide explosion de vibrations automnales. C’est presque comme entendre des chansons de Noël à la radio. Une balade rapide sur des feuilles croquantes et des emballages de bonbons jetés et vous êtes immédiatement dans l’ambiance d’Halloween, puis vous fermez le jeu et conservez cette sensation jusqu’à ce que vous ayez besoin d’un autre coup.
C’est un peu triste pour moi que Costume Quest n’ait reçu aucune sorte de mise à jour haute définition. Je peux apprécier à quoi ressemble le jeu même sur le Steam Deck, mais ce n’est peut-être pas la même chose pour les nouveaux arrivants. Les personnages brillants et ressemblant à des dessins animés du jeu auraient besoin d’un peu d’aide. Les éditeurs de jeux vidéo refont des jeux fantastiques comme The Last of Us et Horizon Zero Dawn et des jeux comme Costume Quest sont laissés pour compte. Compte tenu de l’afflux de jeux sains et confortables et de la croissance du jeu au cours des dernières années, j’aimerais penser qu’il y a un public d’amateurs de sorcières et de fanatiques de squelettes qui en tomberaient amoureux.
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Le design modeste de Costume Quest m’a surpris il y a 12 ans, et maintenant c’est tout simplement rafraîchissant. Il y a eu un moment en jouant à Elden Ring cette année où je suis passé à Altus Plateau. C’est une section orange et jaune de The Lands Between qui crie l’automne. J’ai adoré, mais j’aurais aussi souhaité qu’il y ait plus à faire là-bas. Elden Ring est assez vide quand il s’agit d’autres personnes à qui parler ou aider. C’est un jeu sur un monde hostile et sur la survie de tous les monstres qui s’y trouvent. Il n’a pas fallu longtemps pour explorer Altus et j’ai pensé à Costume Quest et à l’importance d’avoir des jeux qui se consacrent à une esthétique distincte.
Plus de jeux devraient examiner comment Costume Quest échange une obsession avec le genre et les attentes qui en découlent, et met le plus de travail dans son cadre. Costume Quest est un RPG au tour par tour tout à fait acceptable, mais c’est avant tout un merveilleux jeu d’Halloween. Il mélange le style artistique, la musique et l’écriture ironique pour illustrer un monde rempli de citrouilles et de toiles d’araignées. Vos seuls objectifs sont de vous promener dans votre costume, de collecter des bonbons, de découvrir un mystère et de sauver votre frère. Ce n’est pas un travail pour les héros ou les armes à feu ; c’est le genre de voyage qu’un enfant imaginerait, et c’est pourquoi il reste l’un de mes jeux préférés.