Avec la sortie prochaine de Star Wars Jedi: Survivor le 28 avril, de nombreux changements apporteront une touche de fraîcheur et de dynamisme au jeu, sans changer carrément bon nombre des qualités que les joueurs ont appréciées dans Fallen Order. Des personnages mis à jour et de nouveaux emplacements aux montures ridables et aux grappins, voici quelques-uns des principaux changements confirmés à venir dans Star Wars Jedi: Survivor.
Personnages

Bien qu’il se soit écoulé 5 ans entre les événements de la premier et deuxième entrées, les personnages principaux du premier jeu reviendront pour Jedi: Survivor, avec quelques modifications de conception. Compte tenu du saut de temps entre les jeux, il semble naturel que les personnages changent de style, comme Cal Kestis se coupant les cheveux et faisant pousser sa barbe, tandis que Cere Junda semble avoir opté pour un rasage complet.
En plus des personnages du premier jeu, Jedi: Survivor apportera également de nouveaux personnages tels que Bode Akuna, qui semble être un allié qui se battra aux côtés de Cal et du reste de l’équipage du Mantis. Le bandes annonces ont même montré un homme mystérieux dans un réservoir de bacta, mais le lancement du jeu permettra de mieux comprendre où se situeront les allégeances de ce personnage.
Les ennemis seront également rafraîchis à la suite du saut dans le temps, on peut donc s’attendre à voir des mises à jour Technologie impériale pour compléter les nouveaux antagonistes principaux vus dans les bandes-annonces. En revanche, les 9 minutes d’IGN aperçu du jeu a montré que Cal combattait des droïdes de combat séparatistes, donc même s’ils ne sont peut-être pas nouveaux dans l’Empire, ils sont nouveaux dans cette série. Les aperçus montrent également un autre exemple de Respawn prenant des notes de son public, sous la forme d’une autre fonctionnalité quelque peu morbide demandée depuis longtemps ajoutée au jeu : démembrement. Lorsque Cal est montré en train d’attaquer avec son sabre laser, les bras et les jambes sont clairement coupés, ce qui servira certainement à ancrer le protagoniste dans le monde qui l’entoure.
Paramètre

Sachant que Jedi : Survivor se déroule 5 ans après Ordre déchu, il devrait y avoir un tampon raisonnable entre la réintroduction des personnages du premier jeu et la poursuite de l’histoire du nouveau. Cette histoire verra Cal se frayer un chemin à travers les planètes anciennes et nouvelles avec une manière plus diversifiée et plus vaste d’explorer.
L’aperçu du gameplay d’IGN a montré que Cal se frayait un chemin à travers le paysage de la planète Koboh, un nouvel emplacement de la franchise rempli de montagnes, de grottes et de gorges à traverser. La bande-annonce de l’histoire publiée le 20 mars montre la Mantis sortant de l’hyperespace s’approchant de Coruscant, donc bien qu’il ne soit pas clair si la ville-planète sera un territoire jouable, le coeur de la galaxie jouera un rôle dans l’histoire de Cal.
Alors que Fallen Order optait pour un style de level design plus linéaire, Jedi : Survivor ouvrira le zones jouables sur chaque planète pour permettre plus d’exploration et de profondeur. Cela offrira plus de diversité sur chaque planète individuelle, donnant aux fans la possibilité d’explorer et de connaître les environnements d’une manière qu’ils n’avaient pas pu auparavant.
Traversée

Parmi les changements apportés au décor et aux personnages du jeu, Jedi: Survivor rafraîchira les mécanismes de traversée de manière à la fois subtile et drastique. Idéalement, cela améliorera l’expérience globale de voyager à travers la galaxie et apportera plus de variété à l’expérience de jeu.
Entre les bandes-annonces et le gameplay qui a été publié jusqu’à présent, il y aura certainement des changements techniques dans le mouvement général, comme la possibilité de couvrir de plus grandes distances plus facilement que dans le premier jeu. Dans le bande-annonce de l’histoire, Cal est montré en double saut d’un mur avant d’enchaîner cela en force-dash sur un autre mur pour dégager un espace. Si vous avez encore besoin d’aller plus loin, il y aura également un nouveau grappin à utiliser pour franchir des espaces énormes qui sont trop larges pour sauter ou courir sur un mur.
Alors que les aspects techniques de la traversée sont certainement mis à jour, Respawn ajoute une nouvelle façon plus personnelle de se déplacer. Dans Fallen Order, Cal rencontre principalement la faune locale avec hostilité, mais dans Jedi : Survivor il pourra apprivoiser et chevaucher certaines des créatures de l’environnement. Si la distance est encore trop grande pour prendre votre monture, il y aura aussi un Voyage rapide possibilité de se déplacer rapidement.
Bien qu’il n’y ait pas encore de liste de montures, les bandes-annonces ont montré que Cal sera capable d’interagir avec des créatures de différentes manières, allant de glisser sous des bêtes volantes comme Link dans Breath of the Wild à les chevaucher comme un Tauntaun. Quoi qu’il en soit, cette nouvelle fonctionnalité permettra sûrement une traversée beaucoup plus rapide autour des nombreuses planètes de la galaxie très, très loin.
Combat

Alors que les mécanismes de traversée font l’objet d’une refonte saine, les mécanismes de combat ne semblent pas non plus être négligés dans Jedi: Survivor. Les joueurs pourront désormais utiliser leurs sabres laser à deux, contrairement à Fallen Order, un changement bienvenu par rapport aux options à double et simple lame du premier jeu.
Non seulement il y aura une option à double arme, mais Star Wars Jedi: Survivor retravaillera le système de combat pour donner à Cal cinq positions différentes il peut se battre avec : double arme, double lame, simple lame, cross-guard et blaster. Ces positions fourniront toutes des styles de jeu variés qui peuvent être utilisés dans différentes situations comme le contrôle des foules ou le combat en tête-à-tête. Pensez à Ghost of Tsushima ou aux systèmes de position de Nioh, et vous avez la bonne idée.
Star Wars Jedi: Survivor cherche à être une mise à jour massive de Fallen Order, avec des environnements plus satisfaisants et immersifs, des créatures interactives et dynamiques et une histoire captivante qui résume parfaitement la franchise. Pour l’instant, ce sont les principaux changements confirmés à venir dans Star Wars Jedi: Survivor.