de GameSpot grande semaine de nouvelles vidéos se poursuit avec le premier épisode de “How It Saved”. Il s’agit d’une série récurrente dans laquelle le producteur principal Dave Klein documente comment des jeux spécifiques ont retiré des franchises du bord du gouffre, ou dans certains cas, comment ils ont aidé à sauver les studios de jeux pour qu’ils restent opérationnels.

La série Resident Evil a fait ses débuts en 1996, et elle a aidé à définir le genre d’horreur de survie, et ses suites ont élargi la formule et ont aidé à développer la franchise vers de nouveaux sommets. Dans le premier épisode, “Comment Resident Evil 4 a sauvé Resident Evil”, Dave explique en détail comment le jeu de 2005 a aidé à changer les choses après que la série a commencé à ralentir en termes de ventes.

Lecture en cours: Comment Resident Evil 4 a SAUVE Resident Evil

“Resident Evil 4 a porté le flambeau de Resident Evil à travers un ralentissement de l’intérêt pour l’horreur de survie. Il a complètement revitalisé la série, l’a présentée à de nouveaux fans et a pu ouvrir la voie à Resident Evil jusqu’à son prochain grand retour”, explique Dave. dans la vidéo. “Resident Evil 4 peut être source de division pour certains, mais je pense qu’il ne fait aucun doute qu’il a sauvé la franchise Resident Evil.”

Si vous ne faites que rattraper votre retard, consultez GameSpot Vidéo sur l’histoire de Legend of Zelda et le premier épisode de The Kurt Locker qui creuse dans tous les remakes récents. Vous pouvez également regarder une vidéo sur pourquoi vous vous rendez un mauvais service en ne jouant qu’une seule fois au remake de Resident Evil 4. Nous avons aussi un vidéo soignée où un expert en épées réagit aux sabres laser de Star Wars Jedi: Survivor.

Les produits discutés ici ont été choisis indépendamment par nos éditeurs. GameSpot peut obtenir une part des revenus si vous achetez quelque chose présenté sur notre site.



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By mrtrv

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