Minabo : une promenade dans la vie est une sorte de simulation de vie inhabituelle. C’est un jeu à très faible enjeu, après tout. Il n’y a vraiment pas de pénalités pour perdre. Les conditions de victoire pour les missions ont tendance à impliquer d’essayer de vivre votre meilleure vie de différentes manières en atteignant certains âges ou en nouant certaines relations. C’est apaisant, à sa manière. Cependant, cela peut également signifier qu’il est très sec et répétitif car il n’y a pas beaucoup de balles courbes.
Minabo peut apparaître comme quelque chose d’une expérience ou d’une expérience d’apprentissage, plutôt qu’une simulation de vie, en raison de cette exécution. Chaque vie commence avec votre navet sortant du sol comme un bourgeon à deux parents. Vous commencez alors votre voyage, d’abord en appuyant sur B sur le Switch pour ramper et éventuellement marcher. Vous pouvez sélectionner différents autres navets, liés à vous ou à des étrangers, pour répondre à vos trois besoins. Ce sont le contact physique, l’intimité et l’appartenance. En regardant leurs jauges, ainsi que les vôtres, vous pouvez garder les personnages satisfaits et prolonger leur espérance de vie. Suivre le rythme de certains personnages peut également aider à approfondir les relations, vous permettant éventuellement de trouver les meilleurs amis, partenaires et élever une famille.
Cependant, en raison de cette approche détendue, Minabo n’a pas le “mordant” nécessaire pour garder les choses intéressantes. Vous ne mourrez pas immédiatement de solitude. Votre espérance de vie globale diminuera à la place. Vous n’avez pas à vous soucier de besoins plus critiques comme la nourriture ou le repos. De plus, comme de nombreux autres navets sont constamment autour de vous, vous n’avez pas à vous soucier de ne pas répondre à un besoin. Si votre meilleur ami ou partenaire ne veut pas parler pour encourager l’intimité, alors il y aura une pousse ou un étranger qui le fera. Vous atteindrez toujours vos objectifs. En quatre courses, je n’ai pas encore vu un navet ne pas atteindre 80 ans.
Il y a aussi un élément qui est un peu antithétique à son atmosphère décontractée. C’est absolument un passe-temps peu stressant. Ceci est une simulation de vie détendue. Une course sur le Switch prendra probablement entre quinze et vingt minutes. Cependant, vous devez constamment appuyer sur un bouton pour marcher. De plus, les barres de besoins chutent à un rythme assez régulier, ce qui signifie que vous recherchez à plusieurs reprises le contact avec d’autres navets. Il n’y a pas de temps d’arrêt ou de moments pour apprécier ce que vous avez accompli, car vous devez continuer à marcher et à « parler ».
Cela m’a donné l’impression Minabo essayait de m’apprendre quelque chose, plutôt que d’offrir une expérience divertissante. « À quand remonte la dernière fois que j’ai interagi avec quelqu’un d’autre ? « Ai-je maintenu mes relations ? » “Dois-je vérifier les gens que je connais, pour voir ce que leur jauges ressembler?” Il ne s’agit pas tant de jouer réellement. Cela m’a fait soupçonner que les arrière-pensées étaient de me faire jouer pendant 15 minutes, puis d’aller interagir avec les gens à la place.
Minabo est essentiellement une simulation de vie sans effort. La partie la plus difficile peut parfois donner l’impression de suivre le rythme lorsque votre navet fait ses premiers pas. Mais une fois que vous commencez à marcher dans la rue, il est très facile d’atteindre à peu près n’importe quel objectif qui vous est envoyé. D’une certaine manière, cela ressemble plus à un exercice pour se détendre et se vider la tête qu’à un vrai jeu.
Minabo : une promenade dans la vie est disponible sur le Nintendo Switch, PS4, PS5 et PC.