Je ne m’entends pas avec les batailles au tour par tour comme je le faisais quand j’étais enfant. La peur du broyage des niveaux et des tableaux de types stricts m’a éloigné des récents jeux de capture de créatures de type Pokémon comme Temtemmais quelque chose à propos de la réponse “extrêmement positive” des joueurs sur Steam pour Cassette Beasts m’a fait lui donner une chance. Je suis assez content de l’avoir fait.

Dans Cassette Beasts, vous échouez sur la plage d’une île étrange où vous êtes l’un des nombreux naufragés, tous issus de réalités légèrement différentes. Vous affronterez des monstres sauvages dans New Wirral en vous transformant en créatures que vous avez enregistrées sur des bandes – la base du concept auquel Cassette Beasts s’engage entièrement avec des objets de guérison appelés rembobinages, des compétences appelées autocollants et des évolutions appelées remasters. Je ne peux pas croire qu’il ait raté l’astuce en se référant aux fusions de monstres en tant que “remixes”.

(Crédit image : Bytten Studio)

Dans la tradition de Pokémon et d’autres dans ce genre, chaque créature a un type : le feu, l’eau, la terre et l’air standard, les non-élémentaires comme le plastique et le poison, et des catégories plus étranges comme le verre et les paillettes. Mais gérer quels monstres sont les meilleurs contre les autres est bien plus complexe que de simplement associer le feu aux plantes.



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By mrtrv

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