Beaucoup de choses ont changé depuis la sortie de Breath of the Wild sur Switch, mais pas au point de gâcher l’expérience familière. Après tout, comme le dit le vieil adage, si ce n’est pas cassé, pourquoi le réparer ? Cela étant dit, les nouvelles innovations dans n’importe quel jeu aident à maintenir l’intérêt. Et avec les bandes-annonces et les aperçus de ce jeu, il y a déjà des choses importantes à régler. Jetons donc un coup d’œil à ce qui a changé jusqu’à présent dans le dernier opus de la franchise Zelda, Les larmes du royaume.
Relier le mécanicien faisant des véhicules à gogo

Préparez-vous à construire vos propres véhicules personnalisés dans Tears of the Kingdom. Et chaque domaine est accessible, qu’il soit terrestre, maritime ou aérien, et selon les parties que vous assemblez, vous pourriez trouver quelque chose qui en fait plus d’un. La vidéo de présentation de Nintendo a séduit les fans avec un exemple de Link assemblant un radeau qui n’est pas seulement alimenté par un ventilateur, mais qui était également capable de voler. Ce sera fantastique de voir à quel point ce mécanisme sera illimité, et les joueurs attendent également avec impatience les capacités et les avantages que les véhicules apporteront à la fois au voyage et au combat.
Fusion d’armes pour encore plus de variété

La fabrication d’objets a été l’une des innovations les plus remarquables de Souffle de la nature, notamment pour la série Zelda. Maintenant, les choses sont sur le point de passer au niveau supérieur grâce à l’introduction non seulement de nouveaux éléments, mais également à la possibilité de les fusionner dans des versions plus évoluées. Trouvez-vous à court d’armes cassables. Vous recherchez une capacité d’arme utile que d’autres armes ne peuvent pas fournir ? Il est alors temps de fusionner. Prenez un bâton commun et un rocher pour créer un marteau plus fort plutôt qu’un simple bâton. Cela peut augmenter la puissance d’attaque, la durabilité, la portée d’attaque et d’autres caractéristiques uniques. Vous pouvez également fusionner une flèche de base avec un objet comme une feuille et un élémentaire de glace pour créer une flèche de glace ou fusionner un œil de monstre pour créer une flèche à tête chercheuse.
Rappel

La capacité Rappel vous permet d’effectuer une combinaison de rembobinage temporel et d’inversion de la position d’un objet dans Hyrule. Par exemple, si une bûche était coincée dans une position et finissait par se déplacer et rouler sur une colline, une fois qu’elle s’arrête, vous pourriez rappeler la bûche pour qu’elle recule afin qu’elle revienne à la position d’origine dans laquelle elle était coincée. Vraiment capacité agréable et utile d’avoir à coup sûr.
Îles célestes

Des masses terrestres géantes flottent au-dessus d’Hyrule. Ils sont très haut dans le ciel mais vous pouvez les voir depuis le sol. Vous devrez faire plus d’escalade et de recherche pour trouver des rochers géants qui tombent du ciel. Une fois que vous avez trouvé le rocher, vous pouvez utiliser votre nouvelle capacité de rappel pour rembobiner le rocher jusqu’à l’île céleste, et également utiliser votre vol en parapente. Il y aura d’autres méthodes à découvrir qui sont spécifiques à chaque île céleste. Et chacune de ces îles a des ennemis différents à vaincre et des trésors à trouver ainsi que des paysages intéressants.
UltraHand

Ultrahand est une nouvelle façon astucieuse d’organiser, d’attacher et de détacher des créations fusionnées que vous assemblez dans Hyrule. Il vous donne essentiellement un moyen puissant d’interagir avec des objets et des objets de fortune plus facilement et intuitivement. Vous pouvez saisir plusieurs objets et les placer de manière complexe sur des parties spécifiques de votre création ou de votre véhicule afin qu’ils fonctionnent à bon escient.
Monter

Ascend est une capacité révolutionnaire qui rappelle beaucoup la possibilité de vous aplatir sur les murs dans Link Between Worlds. C’est plus un raccourci maintenant parce que tout ce que vous avez à faire au lieu de marcher sur un mur, vous pouvez simplement regarder un plafond et vous téléporter à travers. C’est incroyablement puissant et rapide car cela vous permet de couvrir rapidement différentes hauteurs. Vous ne pourrez pas gravir certains plafonds trop hauts, mais cette capacité vous permet également de raccourcir votre chemin vers le sommet des montagnes à travers des grottes sans dépenser d’endurance. Cette capacité est solide comme le roc!
Des alliés qui vous soutiennent

Malheureusement, il n’y a pas de multijoueur coopératif à la sortie, car les créateurs ont déclaré que Zelda a toujours été envisagé comme une expérience d’histoire à un joueur, du moins pour les jeux principaux. Cependant, cette fois-ci, il a été montré comment Link peut rassembler plusieurs alliés PNJ qui se battront réellement avec lui dans le style Dynasty Warriors. Cela pourrait s’étendre à un peu plus que le combat, mais cela donnera une idée du multijoueur en équipe, bien que l’IA, afin que certaines parties de votre aventure ne se sentent pas trop seules.
Des environnements plus interactifs

On dirait qu’il y aura de nouvelles caractéristiques géographiques et des ajouts à l’environnement qui créeront des moments amusants et stimulants. Nous avons vu Link glisser sur ce qui semble être un petit et étroit système de rails de chariot minier, mais c’est tout ce que nous devons savoir avant de nous lancer pleinement dans le vaste monde de Tears of the Kingdom. Avec des environnements plus interactifs, le voyage de Link sera d’autant plus stimulant et gratifiant.
Cela le fait pour l’instant avec Quoi de neuf dans Zelda Tears of the Kingdom ? Et tout ce qui est différent de Breath of the Wild. Vous voudrez vous lancer dans l’aventure sans trop de spoilers, alors assurez-vous de choisir ce jeu exclusif pour votre Nintendo Switch dès que possible. Et que la Triforce soit avec vous !