Les titres décisionnels se sont continuellement développés ces dernières années, plongeant dans différents territoires avec des éléments RPG et des intervalles QTE. Le même changement peut être observé avec Harmony: The Fall of Reverie, car il introduit le concept de logique dans le système de voie classique des jeux basés sur le choix.
Au lieu de déverrouiller divers scénarios à l’aveugle, vous aurez un aperçu des chemins à l’avance avec le don précieux de la prévoyance. Compte tenu de mon expérience avec ces jeux, il est rafraîchissant de voir quelque chose de nouveau ajouté au genre bien-aimé, où les joueurs peuvent planifier leurs actions et éventuellement obtenir la fin qu’ils désirent le plus.
Au début de l’histoire, nous sommes présentés au protagoniste principal, Polly, qui revisite sa ville natale d’Atina après de nombreuses années. Elle cherche à percer les secrets de la récente disparition de sa mère, malgré leur relation compliquée. Mais, juste au moment où Polly commence son affaire, elle se transporte dans une autre dimension, Reverie.
Une fois que vous plongez dans Reverie, les choses commencent vraiment à démarrer lorsque vous découvrez les puissants pouvoirs de clairvoyance en vous et les êtres divins connus sous le nom d'”Aspirations”. Polly n’est plus son ancien moi humain et se transforme en “Harmony”, une déesse qui peut façonner le destin de deux univers.
Vous pourrez déverrouiller diverses voies dans la chronologie Augural, similaires aux organigrammes de Jusqu’à l’aube et Détroit : devenir humain. Cependant, ce système présente une tournure unique de regard vers l’avenir, permettant aux joueurs de survoler les scénarios pour voir leurs effets. Par exemple, les joueurs peuvent voir les sujets de conversation que certains personnages apprécieront, à la différence des options de dialogue négatives qui conduiront à une voie plus cynique. Vous pouvez également voir les similitudes entre l’autre jeu à succès de DON’T NOD, La vie est étrangeen raison de sa capacité de rembobinage pratique.

Chaque choix est relativement basé sur les personnalités des Aspirations : Glory, Bliss, Power, Chaos, Bond et Truth. Ces personnages sont essentiellement les dieux de l’univers, qui sont des incarnations des aspirations, des désirs et de l’intelligence de l’humanité. Vous discuterez souvent avec eux tout au long de l’histoire alors qu’ils demandent votre aide pour réparer le lien rompu entre les deux mondes. De plus, ils feront une apparition surprise dans le monde humain d’Atina, offrant des suggestions sur ce que devrait être votre prochaine décision.
Les joueurs gagneront des cristaux en fonction des actions sélectionnées, qui peuvent être utilisées pour ouvrir des chemins et des objectifs bloqués. Ces articles seront marqués de diverses aspirations, y compris les choix thématiques insouciants de Bliss et les demandes énergiques de Power. Vos décisions auront également un impact sur vos relations avec les êtres omnipotents, déclenchant des scénarios pour des personnages spécifiques.
J’ai été étonné de voir à quel point l’Augural peut être complexe, étant donné que de nombreux jeux avec des voies ont principalement suivi le système traditionnel d’un organigramme. Pourtant, dans certains cas, cela peut être assez écrasant avec les différents mécanismes que vous découvrirez, dans lesquels le jeu contient constamment de nombreuses informations à la fois. Plus précisément, les joueurs devront comprendre une tonne de termes pour comprendre la complexité de l’Augural.
Heureusement, Harmony: The Fall of Reverie propose un Codex auquel vous pouvez vous référer, divisé en sections avec les connaissances que vous acquerrez progressivement. Il y a encore plus de détails que vous pouvez mettre en lumière dans cette sélection, fournissant des faits sur les personnages, les factions et les lieux critiques.
Outre le codex informatif, j’ai également trouvé le bouton “retour” dans les conversations bénéfique, car la plupart des jeux ne proposent généralement pas cette option. Ainsi, chaque fois que je cliquais accidentellement sur le point de discussion suivant ou que j’étais confus à propos d’un terme spécifique, je pouvais revenir en arrière pour avoir une meilleure idée de ce qui se passait. De plus, vous pouvez consulter toutes les conversations passées dans la chronologie pour saisir l’histoire captivante.

Les scènes de dialogue de The Fall of Reverie sont agréables à regarder grâce aux mouvements fluides des personnages, différents des œuvres d’art immobiles que vous avez peut-être vues auparavant. Par conséquent, plutôt que de simplement cliquer sur le chat, vous pouvez voir leur personnalité prendre vie à chaque discussion. Le seul inconvénient est l’interruption du choix d’un chemin dans les scènes intermédiaires Augural, car il divise la conversation en petites sections au lieu de la laisser se dérouler dans son ensemble.
Bien que cela ne me dérange pas de prendre des décisions moins percutantes ici et là, il peut être fastidieux de choisir un scénario à chaque fois, surtout lorsqu’ils s’avèrent inefficaces. Pourtant, les moments les plus significatifs en valent la peine, vous donnant la possibilité d’élaborer une stratégie pour votre prochain mouvement. Par exemple, les joueurs doivent décider s’ils veulent ou non sacrifier une décision mineure pour atteindre un objectif plus important. Il y a aussi quelques courbes que vous rencontrerez, comme des chemins inévitables et des clés pour déverrouiller un nœud particulier, ce qui ajoute plus de flair au gameplay tactique d’Harmony.
Parmi tous les éléments de Fall of Reverie, c’est l’œuvre d’art qui brille vraiment, avec ses environnements aux détails complexes et ses couleurs vives. Les cinématiques vous donnent presque l’impression de regarder une émission animée, ainsi que le jeu de voix exceptionnel du jeu.

Vous pouvez dire que beaucoup de travail a été fait dans le jeu, même s’il ne s’agit que d’un aperçu, donc je ne peux pas imaginer à quoi cela ressemblera vraiment une fois la version complète déployée.
Les deux univers présentent un ensemble diversifié de personnages, chacun avec son propre style et son charme unique. Alors que les résidents d’Atina sont souvent plus faciles à comprendre par leur authenticité et leur humanité, les Aspirations of Reverie présentent une version plus exagérée des émotions avec leurs expressions vivantes. En mélangeant les deux mondes, vous serez toujours sur vos gardes et ne saurez jamais à quoi vous attendre dans ce multivers de folie.
Donc, si vous êtes un grand amateur de jeux à choix, vous devriez essayer Harmony: The Fall of Reverie. Bien que la tradition puisse parfois être époustouflante, vous pouvez utiliser les ressources dont vous disposez pour mieux la maîtriser et débloquer les fins que vous désirez avec la clairvoyance de Polly. Il change certainement le rythme de la prise de décision avec ses éléments stratégiques, enrichissant davantage le genre.