L’UE a donné le feu vert à Microsoft suite à la récente décision de l’organisme britannique de surveillance de la concurrence d’empêcher la conclusion de l’accord.

La Commission européenne a approuvé l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft, a-t-elle annoncé aujourd’hui (15 mai).

Microsoft l’a d’abord dit prévoyait d’acheter le géant du jeu Activision Blizzard au début de 2022 dans le cadre de son projet de devenir la troisième plus grande société de vidéo au monde en termes de revenus après Tencent et Sony. À l’époque, l’accord devait valoir 68,7 milliards de dollars.

Cependant, le grand plan du géant de la technologie a rapidement attiré l’attention de plusieurs milieux. L’UE a lancé une enquête de concurrence sur l’accord en novembre 2022, déclarant qu’elle craignait que le l’accord réduirait la concurrence dans le secteur du jeu vidéo.

Avant le projet de l’UE d’enquêter sur l’accord, le Chien de garde de la concurrence au Royaume-Uni a déclaré que son enquête sur l’accord avait révélé qu’une telle fusion pourrait “nuire aux rivaux” et “réduire considérablement la concurrence” dans le secteur des jeux.

Le mois dernier, il bloqué l’affaire de traverser. Le CMA du Royaume-Uni n’a pas été le seul régulateur à s’inquiéter de l’acquisition proposée. Le La Federal Trade Commission aux États-Unis a poursuivi pour bloquer la deal de passer. Il a également évoqué des problèmes de concurrence, tout comme l’ont fait l’UE et le chien de garde du Royaume-Uni.

L’UE s’est toutefois déclarée satisfaite de la poursuite de l’accord après son examen approfondi. Sa déclaration indiquait qu’elle avait “fondé sa décision sur des preuves tangibles, ainsi que sur des informations et des commentaires approfondis de concurrents et de clients, y compris de développeurs et de distributeurs de jeux ainsi que de plateformes de streaming de jeux en nuage dans l’UE”.

La Commission a déclaré que son enquête avait conclu que Microsoft ne serait pas en mesure de nuire aux consoles concurrentes et aux services d’abonnement multi-jeux rivaux si l’accord était conclu.

Elle a également confirmé que Microsoft pourrait nuire à la concurrence dans la distribution de jeux via des services de streaming de jeux en nuage et que sa position sur le marché des systèmes d’exploitation pour PC serait renforcée.

Pour répondre à ces problèmes de concurrence identifiés par la Commission, Microsoft s’est engagé à prendre une série d’engagements de licence complets, d’une durée de 10 ans.

Celles-ci incluent une licence gratuite pour les consommateurs de l’EEE qui leur permettrait de diffuser, via n’importe quel service de streaming de jeux en nuage de leur choix, tous les jeux PC et console Activision Blizzard actuels et futurs pour lesquels ils ont une licence.

Il couvre également une licence gratuite correspondante aux fournisseurs de services de streaming de jeux en nuage pour permettre aux joueurs basés dans l’EEE de diffuser en continu n’importe lequel des jeux PC et console d’Activision Blizzard.

« Les jeux vidéo attirent des milliards d’utilisateurs dans le monde entier. Dans une industrie aussi dynamique et à croissance rapide, il est crucial de protéger la concurrence et l’innovation. Notre décision représente une étape importante dans cette direction, en apportant les jeux populaires d’Activision à beaucoup plus d’appareils et de consommateurs qu’auparavant grâce au streaming de jeux dans le cloud », a déclaré Margrethe Vestager, vice-présidente exécutive en charge de la politique de concurrence.

“Les engagements offerts par Microsoft permettront pour la première fois le streaming de ces jeux dans n’importe quel service de streaming de jeux en nuage, améliorant la concurrence et les opportunités de croissance”, a-t-elle ajouté.

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By mrtrv

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