Oui, parce que tous les actifs sont toujours là. Vous avez juste besoin des équipes artistiques et de programmation. Les audios déjà fait. L’histoire (une partie difficile) est déjà faite donc, vous n’avez besoin de rien de Kojima, tout est déjà là et Konami détient tous les droits. Le plus dur est fait. Animation, mocap, tout ce qui peut être fait en interne et synchronisé avec l’audio et l’histoire déjà réalisés. Quand vous avez beaucoup de fans de Metal Gear prêts à aller travailler pour Konami, juste pour travailler sur Castlevania, Metal Gear et The Other Resident Evil (Silent Hill), tout va bien. Payez-les équitablement et ils le feront fonctionner. Kojima devenait assez plein de lui-même avec son nom collé sur tout, son nom apparaissant un milliard de fois dans Metal Gear Solid V, Konami savait qu’ils devaient apprivoiser cela, ils devaient humilier son ego. Alors, ils ont pris un coup pendant un petit moment, mais regardez-les maintenant. Sur le chemin du retour au sommet en tant que société d’édition de jeux réputée et tout le monde va bien. Kojima peut créer Death Stranding 2, un autre simulateur de marche, et diriger sa propre entreprise et Konami peut mettre plus de gens au travail pour créer des jeux Konami populaires afin de nourrir les fans pour les rendre heureux. Rien de nouveau ou d’original de Metal Gear, mais Konami n’en a pas besoin, ils peuvent publier de nouvelles IP d’autres développeurs de jeux en herbe comme ils ont aidé à construire Kojima mais leur catalogue arrière de Contra, Castlevania, Rocket Knight, Silent Hill, TMNT, etc. , est-ce que tout est encore là en attente