Internet est un maelström de conversations – même une brève exposition peut vous faire souhaiter que tout le monde se taise – mais est-ce que cela a de l’importance ? Est-ce que le chœur des critiques des réseaux sociaux faire n’importe quoi? C’est la plus grande insécurité d’Internet. Les utilisateurs conscients des médias sociaux se diagnostiquent mutuellement avec la maladie de l’affiche (s’ouvre dans un nouvel onglet) et applaudir sarcastiquement “nous l’avons fait, Reddit” pour exprimer que non, publier sur Internet n’a pas sauvé la mise.
Les éditeurs s’éloignent-ils des NFT parce qu’ils n’y voient aucune valeur ou parce qu’ils se moquent impitoyablement en ligne chaque fois qu’ils en parlent ?
Les foules sur Internet ont certainement causé quelque les choses, cependant, pour le meilleur et pour le pire. La colère autour des boîtes à butin était au moins en partie responsable de l’attention des politiciens, conduisant au déclin continu de la pratique aujourd’hui. Nous les avons amenés à changer le film laid Sonic en film ennuyeux Sonic. Je me demande également où l’absence d’une foule sur Internet s’est fait sentir : si les clés CS:GO et le marché de la communauté Steam avaient rencontré le type de résistance que Valve a vu lorsqu’il a essayé d’ajouter des mods payants à Steam, en quoi les choses seraient-elles différentes aujourd’hui ?
Cela m’amène à la question que je veux poser ici : les éditeurs de jeux s’éloignent-ils des NFT parce qu’ils n’y voient pas de valeur, ou parce qu’ils sont impitoyablement moqués et harangués en ligne chaque fois qu’ils en parlent ?
Par exemple, fin 2021, le PDG de Discord, Jason Citron, a taquiné l’intégration NFT pour l’application de chat, et des milliers de personnes ont répondu “non merci” dans une gamme de tons moins polis ; les réponses les plus partagées suggéraient d’annuler les abonnements Discord Nitro. Deux jours et des milliers de commentaires plus tard, Citron a déclaré que la capture d’écran n’était qu’un “concept interne” que la société n’avait pas l’intention de mettre en œuvre et qu’il partagerait plus bientôt. Il n’a pas encore partagé plus, même s’il attend peut-être juste son heure.
Le studio Stalker GSC Game World, le développeur de Worms Team17 et le doubleur Troy Baker ont également renoncé à leur implication dans les projets NFT après avoir été criés en ligne. Après avoir suggéré que les NFT sont “l’avenir” du jeu en 2021, le PDG d’EA, Andrew Wilson clarifié plus tard (après beaucoup de merde sur Internet) qu’il parlait juste de collection en général. En avril, le président de Blizzard Mike Ybarra a dit que “personne ne fait de NFT” au studio en réponse à une enquête d’Activision Blizzard conçue pour évaluer l’intérêt du public pour eux – je suppose que l’entreprise a obtenu sa réponse.
Ubisoft est l’une des rares grandes entreprises à être parvenue à l’exécution. Pas découragé par des commentaires tels que (s’ouvre dans un nouvel onglet) “Cela reste la chose la plus stupide et la plus inutile dans ce putain de monde”, l’éditeur a brièvement essayé des goodies non fongibles dans Ghost Recon Breakpoint. Aujourd’hui, ces NFT ne valent plus rien, Breakpoint n’est plus mis à jour et Ubisoft dit maintenant ce n’était qu’un projet de recherche, à ne pas prendre trop au sérieux.
Chaque gars de NFT regarde des jeux vidéo et pense “et si vous pouviez posséder le chapeau de Mario” et tout le monde dit “tu es stupide et défoncé?”2 janvier 2022
Peut-être que la rhétorique anti-NFT d’Internet ne fait que pousser les sociétés de jeux grand public vers la perspective sur les NFT qu’elles auraient adoptées de toute façon : curieuses mais prudentes, surtout après toutes les escroqueries et vols observés au cours des deux dernières années, l’instabilité des marchés de la crypto-monnaie, et le manque d’intérêt général à les acheter. Ubisoft dit peut-être la vérité quand il dit qu’il ne faisait que s’amuser : s’il avait vraiment profité des NFT, aurait-il commencé avec des skins d’armes à feu pour l’un de ses jeux les moins populaires ?
Il y a aussi beaucoup de commentateurs pro-NFT en ligne, et tous les éditeurs de jeux traditionnels n’ont pas été dissuadés. Parmi les plus optimistes, il y a Square Enix, qui en novembre a fait un peu tranquillement annoncé (s’ouvre dans un nouvel onglet) Symbiogenesis, un “projet d’art de collection numérique” conçu non pas pour les fans de Square Enix, mais pour les “fans de Web3”. Ça sent la demi-teinte d’Ubisoft.
SQUARE ENIX FAIT NFT SHIT FUCK pic.twitter.com/Mmfxes4MNm28 avril 2021
Comment se fait-il que j’entende parler de leurs vertus exclusivement par des gourous de la finance au cerveau mème et des célébrités pas cool comme Tom Brady ?
Sous les plaintes courantes selon lesquelles ils sont coûteux pour l’environnement et plus ou moins stupides, je pense que les NFT inspirent tellement de répulsion sur les réseaux sociaux parce qu’ils semblent corrompre quelque chose que les gens en fait faire vouloir. La similitude est omniprésente en cette ère de production de masse, et ce qui a commencé sur les chaînes de montage a été presque perfectionné par les ordinateurs, qui peuvent dupliquer les données presque instantanément. De ce point de vue, la rareté et le caractère unique des NFT pourraient être considérés comme subversifs : ils poussent à contre-courant de l’histoire. Ça ressemble à quelque chose pourrais être cool à ce sujet, en quelque sorte. Mais pas comme ça. Bien que les NFT individuels soient uniques, l’objectif évident des entreprises est de faire ce qu’elles font toujours et de produire en masse cette unicité. La majorité des NFT ne sont qu’un autre type de tchotchke en plastique fabriqué en masse, ou une pièce d’or commémorative comme celles vendues à la télévision à 2 heures du matin. Ils ne contiennent rien de bon dans les articles faits à la main et uniques en leur genre ; tout ce qu’ils font, c’est irradier le concept avec le snobisme des collectionneurs d’art de haut niveau et la spéculation financière à la Beanie Baby. Qu’est-ce qu’un « fan du Web3 » sinon un fan de l’achat et de la possession ? N’est-ce pas une question d’art ?
La plupart du temps, je pense que ce n’est qu’une mode, mais de temps en temps, je tombe sur la prédication d’un adepte passionné du Web3 et je commence à me demander si je ne suis pas en train de le perdre. Est ce que je vous voulez gagner de l’argent en jouant aux jeux vidéo ? La pensée me donne envie d’éteindre mon moniteur pour toujours, mais je suppose que j’ai aussi dit que les iPads étaient une idée stupide, puis Apple en a vendu 300 000 le premier jour. Mais alors, les iPads sont de vraies choses, et rien de tout cela ne semble réel. Rappelez-vous ce gars NFT qui a affirmé avoir brûlé un dessin de Frida Kahlo? Ou lorsque Le singe de Seth Green a été volé, puis il a plaidé pour son retour comme s’il s’agissait d’un enfant kidnappé ? Pourquoi personne n’a dit “je plaisante ?” Si les NFT sont en fait une technologie transformatrice, comment se fait-il que j’entende parler de leurs vertus exclusivement par des gourous de la finance au cerveau mème et des célébrités pas cool comme Tom Brady ?
Je pense que l’intimidation NFT sur Internet a eu un effet sur les éditeurs de jeux grand public: si nous avions tous haussé les épaules, ils auraient essayé beaucoup plus de skins d’armes NFT maintenant. Même si ce n’est pas le cas, peut-être que se moquer des choses en ligne est quelque chose que nous faisons les uns pour les autres, pour nous rappeler à tous ce qui est réel et valider le sentiment accablant que tout est très stupide. Et je pense que c’est beau.
Pour clarifier les choses : je ne veux rien avoir à faire avec un projet de cryptographie, même si votre “jeu” de blockchain contient un chien à caresser. Colportez votre arnaque qui brûle la planète ailleurs.12 août 2022