Sur le papier, la situation de Lana n’est pas géniale. C’est une jeune fille, perdue dans un désert extraterrestre, essayant désespérément de retrouver sa famille au milieu d’une invasion de robots maléfiques. Mais dès que tu vois Planète de Lana (s’ouvre dans un nouvel onglet) en mouvement, toute la situation semble soudainement très froide. Les magnifiques toiles de fond peintes ont la palette de couleurs douces d’un film du Studio Ghibli, et il y a une tranquillité désarmante dans la terre luxuriante et vibrante d’ici. Avec son protagoniste enfant et sa plate-forme de puzzle 2D lourde, il rappelle fortement Limbo, mais avec un ton complètement opposé – où ce jeu était sombre et brutal, Planet of Lana vous laisse le sentiment que tout ira probablement bien à la fin.
Cela aide que Lana ne soit pas vraiment seule – elle est rejointe par un adorable ami chat extraterrestre. Bien qu’elle soit essentiellement une petite tache noire avec des yeux, Mui est indéniablement féline – elle déteste même l’eau – et sert de fidèle compagne à Lana tout au long du jeu. Elle peut se faufiler dans de petits espaces, sauter sur des boutons ou grimper et lancer des cordes pour aider Lana à progresser. Oh, et elle est hypnotiseur.
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Au cours d’une démonstration sans intervention, je la vois utiliser ses pouvoirs psychiques franchement assez intimidants pour plier l’autre faune de la planète à sa volonté. En quelques éclairs des yeux de Mui, n’importe quelle créature, d’une humble vigne tentaculaire à une pieuvre géante des marais, tombe sous son charme.
Ce n’est pas comme si vous pouviez construire une armée de bêtes extraterrestres, cela sert plutôt d’outil de résolution d’énigmes. Donnez à cette pieuvre les vieux yeux en spirale et elle utilisera ses tentacules souples pour drainer ou remplir les étangs, vous aidant à atteindre les zones inaccessibles. Attendez, les pieuvres peuvent-elles faire ça ? Hummm. C’est peut-être une sorte d’éléphant à plusieurs troncs ? Désolé, je ne suis pas xénobiologiste.
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Quoi qu’il en soit, ces rencontres avec des animaux jouent dans un rythme agréable d’énigmes et de parcours dans la section qui m’est montrée. Il n’y a rien de vraiment révolutionnaire ici – même avec sa touche centrée sur les animaux de compagnie, cela ressemble à une combinaison de tropes de jeux indépendants bien usés – mais les pièces s’emboîtent parfaitement et le résultat est suffisamment attachant et poli pour se démarquer.
Des allusions à un plus grand péril apparaissent vers la fin de la démo, alors que la nature sauvage cède la place à des structures métalliques froides avec des murs à panneaux gris, des tuyaux torsadés et des plates-formes électrifiées crépitantes. Des images de pré-sortie révèlent que les ennemis robotiques de Lana la chasseront, leurs yeux brillants et impitoyables étant vraisemblablement invulnérables aux charmes d’un chat extraterrestre, peut-être en train de sortir d’installations comme celles-ci. Mais même dans ces environs ombragés, on peut voir de la verdure pousser à travers les fissures et les interstices, et Lana tombe bientôt sur un foyer envahi par la verdure illuminé par un rayon de soleil inattendu.
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C’est comme si les développeurs ne pouvaient s’empêcher de vouloir équilibrer chaque goutte de danger avec un seau de beauté, et comment pouvez-vous le reprocher ? Cette belle tranche d’évasion est prévue pour l’été de cette année, juste à temps pour des vacances extraterrestres relaxantes.