Jussi-Petteri Kemppainen (s’ouvre dans un nouvel onglet), un développeur de jeu chevronné basé en Finlande, a récemment commencé à partager les premières démos d’un jeu d’aventure pointer-cliquer en 2.5D avec des illustrations et des ressources provenant de Midjourney et Stable Diffusion, deux outils d’apprentissage automatique du texte à l’image. Le projet montre de manière convaincante comment un artiste individuel avec des ressources limitées peut utiliser ces outils controversés et douteusement éthiques pour dépasser son poids lors du développement d’un jeu.

Dans son premier article de blog sur le prototype, Kemppainen décrit vouloir voir jusqu’où il pourrait pousser ces outils pour créer rapidement un prototype de jeu vidéo. À cette fin, il a choisi de créer une aventure pointer-cliquer 2.5D, permettant une génération facile d’arrière-plan 2D avec une expérience plus difficile consistant à transformer les actifs générés par l’IA en travail de texture pour les modèles 3D.



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By pfvz8

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