Choix personnels
En plus de notre principal Récompenses du jeu de l’année 2022 (s’ouvre dans un nouvel onglet), chaque membre de l’équipe PC Gamer met en lumière un jeu qu’il a adoré cette année. Nous publierons de nouveaux choix personnels, aux côtés de nos principales récompenses, tout au long du mois.
Nous sommes au milieu d’un boom des constructeurs de villes. 2023 s’annonce déjà comme une année exceptionnelle pour les constructeurs de villes, avec Frostpunk 2 (espérons-le !), Seigneurs de manoir (s’ouvre dans un nouvel onglet)Laysara: Summit Kingdom, Aquatico, et plus jeux de construction de ville intéressants (s’ouvre dans un nouvel onglet) dirigé notre chemin. Mais 2022 n’a pas été en reste non plus – nous avons dû construire une ville sur une station spatiale à Ixion, reconstruire la société après une catastrophe climatique à Terre inondable (s’ouvre dans un nouvel onglet)gérez une colonie nordique dans Land of the Vikings et survivez aux fléaux, aux tornades et aux inondations dans Settlement Survival, qui a quitté l’accès anticipé en octobre.
Nous avons même pu construire une colonie sur le dos d’un énorme dinosaure dans Le village errant (s’ouvre dans un nouvel onglet). Quelle époque pour être urbaniste !
Mais le constructeur de la ville dans lequel je suis complètement tombé cette année est venu d’une source inattendue, Crate Software, créateur d’ARPG dark fantasy Grim Dawn. Sur le plan de la survie, j’ai rapidement découvert que Frontière la plus éloignée (s’ouvre dans un nouvel onglet) Je n’ai pas donné de coups de poing alors que mes petits villageois ont succombé au froid, à la famine, à la déshydratation, aux attaques d’animaux, aux raids et à presque toutes les maladies et blessures auxquelles vous pourriez penser. Il a les plus grands succès de maladies transmissibles : choléra, rage, scorbut, typhoïde, tétanos, intoxication alimentaire, plaies purulentes, vers (vers!), et ce vieux favori de l’Oregon Trail : la dysenterie.
Farthest Frontier le rend si difficile que j’ai même eu un citoyen mis à l’écart par une piqûre d’abeille.
Ce dernier, bien qu’inattendu, était définitivement de ma faute car j’ai construit des ruches d’abeilles dans toute ma ville et les terres agricoles environnantes, espérant gagner de l’argent avec les marchands en visite en vendant des bougies en cire d’abeille et du miel. Je ne suis pas surpris lorsque mes concitoyens se font mutiler par un ours déchaîné ou tombent malades en mangeant de la nourriture pourrie provenant d’une cave à racines infestée de rats (encore une fois, de ma faute). Les piqûres d’abeilles, cependant? C’est nouveau pour moi. C’est un niveau de simulation assez impressionnant et un moyen astucieux de mettre un fermier hors de combat même lorsque j’ai mis en place une hutte de guérisseur pour soigner le malade et un bon stockage de nourriture pour que mon peuple mange sainement.
Mais comme les citoyens l’ont dans Farthest Frontier, cela ne semble jamais injuste. C’est un monde d’inspiration médiévale difficile et impitoyable, mais mes petits villageois sont aussi sacrément résistants. Il y a beaucoup de satisfaction à les regarder chercher les derniers bâtons de bois de chauffage avant que l’hiver ne s’installe, à les voir se retirer à l’intérieur parmi un approvisionnement alimentaire en diminution pendant le long hiver enneigé, seulement pour survivre et se remettre au travail lorsque la neige fond et les fleurs commencent à fleurir.
Le système de rotation des cultures est réfléchi, nécessitant beaucoup d’expérimentation
J’aime aussi beaucoup le fait que l’agriculture est difficile. Pas les bases – les cultures pousseront tant que le temps est favorable et vous pouvez empêcher les cerfs de broyer toutes vos carottes – mais vraiment maîtriser le processus pour faire pousser une récolte abondante et réussie. Le système de rotation des cultures est réfléchi, nécessitant beaucoup d’expérimentation, des ajustements à la qualité du sol, le réarrangement presque obsessionnel ou les cultures afin qu’elles poussent au meilleur moment de l’année pour une optimisation maximale, et même passer un cycle agricole simplement à pousser trèfle au lieu de blé ou de légumes pour rajeunir le sol, ce qui peut être une décision difficile à prendre lorsque vos citoyens parviennent à peine à manger.
Et comme je l’ai écrit lorsque Farthest Frontier est entré dans Steam Early Access en août, j’aime même les raiders. Oui, je les ai maudits de très nombreuses fois. Je les ai vus descendre sur mon petit village aux pires moments, comme lorsque je suis sur le point de vendre une tonne de marchandises à un marchand et d’obtenir à mon tour des fournitures indispensables. J’ai vu les pillards ignorer mes murs bien fortifiés et protégés pour trouver un point faible ailleurs sur le périmètre et se glisser dans mon village. J’ai appelé des soldats pour garder mon coffre-fort seulement pour voir les pillards attaquer une fonderie de fer à l’autre bout de la ville.
Les pillards de Farthest Frontier sont intelligents, ce que j’admire, et ils n’assassinent généralement pas mes citoyens à moins qu’ils n’en aient besoin, ce que j’apprécie. Non, ils veulent juste voler autant de mes affaires de valeur qu’ils le peuvent, puis retourner rapidement les joues dans la forêt. J’aime ça chez eux. En même temps, à mesure que ma ville grandit et que mes défenses se renforcent, c’est un plaisir incroyable de voir un groupe de raids massif descendre des bois et être complètement détruit avant même de pouvoir abattre la première porte.
Farthest Frontier a encore du chemin à parcourir dans Early Access, et il pourrait absolument utiliser plus d’optimisation et d’autres améliorations car il est développé pour la version 1.0 non encore annoncée. (Les villes commencent vraiment à souffler quand elles ont atteint environ 300 citoyens). Mais cela m’a vraiment attiré cette année, me permettant de construire, de cueillir, de cultiver et de travailler pendant de longues heures pour garder mes citoyens au chaud, nourris, en sécurité et à l’abri de maladies horribles. C’est un vrai type de jeu “Je jouerai juste une saison de plus” dans lequel il est facile de se perdre. Ne perdez pas vos citoyens à cause des piqûres d’abeilles.