Les Destiny 2 Chute de lumière L’expansion n’est plus très loin maintenant, nous emmenant dans la techtropole imbibée de néons de la capitale de Neptune pour combattre Calus et sa nouvelle armée de Cabale maniant les ténèbres. Pour la première fois, nous ne nous dirigeons pas vers une colonie en ruine ou une planète infestée de ruches, mais vers une ville de science-fiction à part entière.
Parallèlement à la nouvelle destination vient Strand; la deuxième sous-classe des ténèbres, tout sur le tissage et le détissage des brins psychiques de l’univers pour attacher les ennemis, jouer avec des fléchettes de corde fantaisistes et se frayer un chemin à travers l’horizon futuriste de Neptune. En plus de cela, nous avons un nouveau raid et toutes sortes de changements concernant les armes, l’artisanat et les objets exotiques.
Si vous vous amusez encore à la saison du séraphin, quelques informations sur la façon d’obtenir Révision zéro (s’ouvre dans un nouvel onglet) et ses catalyseurs pourraient être utiles, ainsi que où trouver tous les Emplacements des amplis à résonance (s’ouvre dans un nouvel onglet) pour plus d’armes Ikelos. Il y a aussi une liste de Emplacements des drones de sécurité (s’ouvre dans un nouvel onglet) afin que vous puissiez ouvrir cette porte secrète dans la mission Seraph’s Shield. Quoi qu’il en soit, voici tout ce que nous savons sur l’extension Destiny 2 Lightfall.
Date de sortie de Destiny 2 Lightfall
La date de sortie de Lightfall est 28 février, 2023 sur Steam, qui coïncidera avec la sortie de la saison 20. Bungie a gardé des détails sur Season of Plunder et Season of the Seraph assez près de sa poitrine, ne les annonçant que le jour de la sortie, il est donc probable que nous ne saurons rien à propos de la nouvelle saison jusqu’au lancement.
L’extension Lightfall comprend la nouvelle sous-classe Strand, une campagne d’histoire (avec une option légendaire identique à Witch Queen), la destination Neptune, de nouvelles armes, des exotiques et un tout nouveau raid qui devrait arriver quelques semaines après le lancement.
Bandes-annonces Destiny 2 Lightfall
Il y a eu jusqu’à présent deux bandes-annonces Lightfall. Le premier (ci-dessus) était lors de la vitrine de révélation, et le second (ci-dessous) était lors des récompenses du jeu l’année dernière:
Destiny 2 Lightfall Strand
Lightfall introduit une nouvelle sous-classe dans le jeu : Brin. Semblable à Stasis dans Beyond Light, Strand est une sous-classe “d’obscurité” qui déchire efficacement la réalité et permet aux joueurs de “tirer sur les fils qui relient tous les êtres vivants”. Ce que cela signifie en pratique, c’est l’enchevêtrement, les lames et le détissage.
La caractéristique hors concours de la sous-classe est un grappin qui vous permet de vous attaquer à l’air mince ou de vous attacher à des objets spécifiques. Vous pouvez voir un chasseur s’attaquer à un Titan en train de faire un super Thundercrash dans la remorque, ou sur un train en mouvement dans la vitrine d’origine. Le grappin ajoutera également une autre couche à votre exploration de la capitale de Neptune, avec des secrets et des zones qui ne sont accessibles qu’en l’utilisant. Bien que nous ne sachions pas grand-chose sur les capacités spécifiques, nous avons vu les supers Strand pour chaque classe :
- Threadrunner (Chasseur): Un super itinérant où le chasseur crée une fléchette de corde faite de Strand qui peut effectuer des attaques AoE ou poignarder des cibles spécifiques
- Tyran (Titan): Un super itinérant qui ressemble à Fists of Havoc, où vous formez des lames en Strand et pouvez effectuer des attaques AoE en rotation ou frapper des ennemis individuels
- Architecte (Démoniste): Un super projectile tirant un barrage de trois missiles Strand qui se défont à l’impact. Ce que cela signifie n’est pas clair, mais il semble ajouter une sorte de dégâts AoE après effet
Il semble également que le chasseur ait une capacité Shatterdive-esque qui peut soulever les ennemis dans les airs et les épingler en place avec Strand.
Destiny 2 Lightfall Neptune
Neomuna est la nouvelle destination de Destiny 2 Lightfall ; une colonie humaine perdue depuis longtemps qui a survécu depuis l’effondrement, lorsque les pyramides sont apparues à Sol pour la première fois. Je dis humain, mais les habitants de Neptune sont peut-être plus comparables aux Éveillés, qui étaient aussi des colons humains coupés et développés par eux-mêmes. Une différence clé est que les Néomuniens n’ont pas la lumière et ont à la place des défenseurs autoproclamés connus sous le nom de Cloudstriders. D’après ce que nous avons vu, ils surfent sur des planches de surf volantes, sont très grands et disposent d’armes technologiques assez avancées.
La capitale de Neptune elle-même est une “métropole aux néons lumineux avec un port, des immeubles de bureaux et une arcade”. Avec l’introduction du grappin de Strand, les joueurs peuvent s’attendre à beaucoup plus de verticalité dans la façon dont ils traversent la zone de patrouille, mais aussi en termes de découverte de secrets. Neomuna est habité, mais la zone dans laquelle nous allons nous aventurer est occupée par la Légion de l’Ombre de Calus de la Cabale clonée, avec son gigantesque navire en bonne place sur l’horizon. Dans un TWAB récent (s’ouvre dans un nouvel onglet)directeur de jeu associé, Robbie Stevens, parle de l’objectif de Bungie de “mettre plus de secrets dans Destiny 2” de Lightfall et au-delà, donc comme le monde du trône, Neomuna devrait avoir des découvertes cachées.
Raid et donjons Destiny 2 Lightfall
Il y a aussi un raid à venir avec Lightfall. Comme pour Vow the Disciple dans l’extension Witch Queen, il devrait être lancé le week-end de la semaine suivant son lancement, ce qui rendra sa date de sortie autour de 10 mars. Il n’y a pas beaucoup d’informations sur le raid, à part une brève description sur le site officiel qui se lit comme suit : “Une présence obsédante a été détectée dans [REDACTED]. Les gardiens doivent explorer le mystère et découvrir tout ce qu’ils peuvent sur cette menace.”
En 2023, vous pouvez vous attendre à deux nouveaux donjons et à un raid de retour. Comme pour Duality et Spire of the Watcher dans la saison des hantés et la saison du séraphin respectivement, la saison 21 et la saison 23 recevront leurs propres donjons avec des ensembles d’armures, des armes et un exotique. Si vous souhaitez les déverrouiller, vous devrez acheter le laissez-passer annuel / clé de donjon. Le raid de retour apparaîtra dans la saison 23, mais comme King’s Fall, il devrait être gratuit pour tous les joueurs.
Destiny 2 Lightfall exotiques et armes
Il n’y a actuellement pas beaucoup d’informations sur les armes exotiques Lightfall, mais vous pouvez mettre la main dessus Tempête de vif-argent, une arme Cloudstrider, si vous pré-commandez l’extension. Ce fusil automatique tire des missiles avec des coups soutenus qui chargent son mode de tir de lance-grenades alternatif. Quicksilver semble faire partie de la technologie Cloudstrider ; un métal presque vivant qui peut changer de forme, il ne serait donc pas trop surprenant de voir quelque chose de similaire avec les exotiques de Lightfall. L’image promotionnelle de Lightfall présente un Titan avec Quicksilver Storm à gauche et un Hunter avec une arme de poing modifiée et silencieuse à droite, ce qui peut également être une arme exotique. Comme pour Stasis, de nouvelles armes à éléments Strand sont également très probables.
Une chose que nous savons, c’est que Bungie prévoit de rééquilibrer les armes lourdes dans Lightfall. Pour citer le pertinent TWAB (s’ouvre dans un nouvel onglet): “Bricolage avec l’augmentation de certaines options moins efficaces tout en réduisant certaines valeurs aberrantes de dégâts” et un “grand rééquilibrage de la statistique d’efficacité aéroportée”. Il semble probable que les lance-grenades électriques recevront un buff tant attendu, mais il est presque certain que les fusils à fusion linéaire seront nerfés puisqu’ils sont les rois actuels du DPS. Poursuivant les tendances des retouches exotiques, plusieurs armes exotiques plus anciennes recevront également des mots-clés de sous-classe pour les mettre aux normes.
Destiny 2 Lightfall LFG, chargements et expérience de joueur
Bungie cherche à améliorer l’expérience des joueurs nouveaux et existants dans Lightfall en ajoutant un chargement dans le jeu et gestionnaire de modsaussi bien que Rangs de gardien système. Dans la présentation, le menu mod a été comparé au système cosmétique d’armure de Bungie et permettra aux joueurs de créer des chargements, puis de les appliquer entre les activités. Actuellement, la plupart des joueurs utilisent Destiny Item Manager pour les chargements et la gestion des stocks, mais cela dépend de l’API, qui a causé des problèmes (s’ouvre dans un nouvel onglet) cette saison.
Les rangs de gardien sont un nouveau système de onze parenthèses qui aident les nouveaux joueurs à comprendre comment jouer au jeu et reflètent votre maîtrise globale des différents contenus de Destiny. Il semble que certains rangs vous obligent à sherpa ou à aider les nouveaux joueurs à terminer des activités, des donjons ou des raids. À la fin des activités, vous pouvez également donner des félicitations, ce qui reflétera davantage la fiabilité d’un membre de l’équipe de pompiers.
Bien qu’il ne soit pas lancé aux côtés de Lightfall, Bungie a également des plans pour un Recherche d’équipe de pompiers LFG. Il ressemble un peu au système utilisé actuellement par l’application Destiny 2 et vous permettra de rechercher des équipes de pompiers effectuant des activités spécifiques ou de publier une annonce à la recherche de joueurs avec lesquels effectuer une activité. Cela est prévu courant 2023.
Ennemis de Destiny 2 Lightfall
Alors que le grand méchant de Lightfall est The Witness, nous affronterons l’empereur exilé de la Cabale, Calus, qui est devenu le nouveau disciple des ténèbres. L’armée de clones de la Cabale de Calus s’appelle désormais la Légion de l’Ombreet parallèlement à une refonte visuelle, ils ont accès à certains pouvoirs d’obscurité, comme la possibilité de déployer des fragments qui peuvent bloquer l’utilisation des capacités.
Les combats avec la Légion de l’Ombre sont Tourmenteurs, anciens habitants des ténèbres un peu similaires à Rhulk du raid Vow of the Disciple. Ces boss en itinérance libre ressemblent à la version de Lightfall des Hive Lightbearers, capables d’attaquer à distance, mais aussi de drainer les Gardiens de la force vitale. Je n’ai aucune idée de ce que cela signifie exactement, mais cela semble mortel.
Fabrication de Destiny 2 Lightfall
Le système de fabrication d’armes fait également l’objet de révisions avec Lightfall. Les grands traits sont :
- Suppression des armes Deepsight non fabriquables
- Plus de façons de gagner des devises d’artisanat autres que les armes Deepsight
- Plus d’options pour permettre aux joueurs de cibler les armes à fabriquer qu’ils souhaitent débloquer
- Les armes de raid de maître bénéficieront d’avantages améliorés afin qu’elles ne soient pas à la traîne par rapport à celles qui peuvent être fabriquées
Si vous avez des armes Deepsight Resonance non fabriquables, vous devez les terminer avant Lightfall, c’est-à-dire à ce moment-là qu’elles seront supprimées. Plus de détails sur l’artisanat apparaîtront lors de la sortie de l’extension.