De grands moments de jeu sur PC sont des célébrations de la taille d’une bouchée de certains de nos souvenirs de jeu préférés.
La folie du motocross
Développeur : Rainbow Studios
Année : 1998
Dans la vaste toundra de Motocross Madness, il y avait peu de points de repère. La carte du jeu était une friche pour la plupart stérile, avec seulement une petite piste de motocross gravée à travers elle. En dehors de la piste préétablie, presque rien. Autrement dit, jusqu’à ce que vous frappiez Le mur.
Au lieu d’un mur invisible vous empêchant d’échapper aux limites de la carte, qui était l’approche de choix pour de nombreux jeux à la fin des années 90 et au début des années 2000, Motocross Madness offrait une falaise imminente. Une falaise si grande qu’elle découragerait quiconque songerait à progresser davantage, en théorie. Mais cette falaise n’était pas infranchissable. C’était très surmontable. Vous aviez juste besoin d’être un enfant qui s’ennuie et qui n’a rien de mieux à faire que de rouler à fond sur le mur et d’espérer que grâce à la vitesse et à un peu de chance, vous arriverez au sommet.
J’ai dû passer d’innombrables heures à conduire sur cette falaise, essayant de trouver le meilleur moyen d’atteindre le sommet. Directement sur le visage ? Parallèle au bord de la falaise et tournant à la dernière seconde ? En fin de compte, l’astuce consistait à trouver un morceau de mur particulièrement concave et à rouler extrêmement vite à une bonne distance à une sorte d’angle de 30°.
Et une fois que vous avez atteint le sommet, ce n’était que la moitié. Oserais-je dire que l’un des œufs de Pâques les plus agréables de n’importe quel jeu – si vous pouvez même l’appeler ainsi – apprenait que si vous continuiez à vous éloigner du bord de la falaise et même plus loin dans les étendues d’absolument nulle part, Motocross Madness vous lancerait et votre vélo à des centaines de mètres dans les airs.
Ce qui le rendait si amusant, c’est que Motocross Madness avait une physique étonnamment bonne pour l’époque. Le vélo a volé dans un sens, votre cycliste est parti dans l’autre, tous deux finissant par redescendre à travers la toundra sans relief. Ensuite, vous revenez tout de suite sur le vélo et vous recommencez.
Regarder des vidéos d’autres personnes appréciant la même chose fait remonter les souvenirs – assis autour du PC à la maison avec quelques amis alors que nous nous lancions à tour de rôle pour nous lancer de la falaise et nous écraser. Le simple fait d’entendre le petit bruit de la moto qui s’emballe me fait sourire.