Choix personnels
En plus de notre principal Récompenses du jeu de l’année 2022 (s’ouvre dans un nouvel onglet), chaque membre de l’équipe PC Gamer met en lumière un jeu qu’il a adoré cette année. Nous publierons de nouveaux choix personnels, aux côtés de nos principales récompenses, tout au long du mois.
J’ai joué à tellement de jeux de survie qui m’ont épuisé que je ne le considérerais jamais comme l’un de mes genres préférés, mais les choses se sont définitivement améliorées ces derniers temps. Le GOTY de l’année dernière, Valheim, était un cracker, se débarrassant de beaucoup de conneries et se concentrant plutôt sur des aventures dans le bâtiment inconnu et créatif. Mais c’était cette année Fondé (s’ouvre dans un nouvel onglet) qui rendait la survie vraiment amusante.
Grounded a toutes les caractéristiques d’un jeu de survie traditionnel, de son menu d’artisanat costaud à la gestion de la faim et de la soif. Mais tout ce qu’il fait est recontextualisé grâce à la nouveauté du décor : vous incarnez l’un des quatre adolescents bloqués dans un jardin de banlieue, tellement rétréci que les fourmis sont aussi grosses que les chiens et les araignées aussi grosses que les maisons.
Ainsi, au lieu de vous soucier des monstres et des mutants ou d’autres humains, vous devez plutôt vous soucier des créatures, dont les schémas et les comportements sont beaucoup plus intéressants que la plupart des menaces de survie. Les fourmis ordinaires, par exemple, sont curieuses et pourraient même voler certaines de vos affaires, mais normalement elles n’attaqueront pas. Mais si vous continuez à les harceler et à les tuer, ils commenceront à vous percevoir comme une menace et organiseront même une invasion pour vous chasser du jardin.
En espionnant ces énormes bugs et en apprenant ce qui les fait fonctionner, vous vous sentirez plus comme David Attenborough que comme un survivant désespéré. Même si la mort peut être assez fréquente et qu’être poursuivi par une araignée à travers une forêt herbeuse la nuit est vraiment assez terrifiant, l’ambiance est plus documentaire sur la nature que l’horreur. Avant de dominer le jardin, vous devez d’abord le comprendre. Le fil de la découverte scientifique qui parcourt le jeu accentue cela, puis récompense l’exploration avec de nouvelles inventions, à la fois pratiques et esthétiques.
Et pour toutes les menaces du jardin, le plus souvent c’est un allié qui vous aide. Avant même de commencer à ériger des jardins de champignons et des collecteurs de rosée, il est facile de trouver de la nourriture sous les hautes herbes. Jetez un caillou sur de la rosée accrochée à un brin d’herbe et vous étancherez votre soif. Et tout autour de vous se trouvent de petits pucerons et autres minuscules insectes qui font de délicieuses collations.
Bientôt, vous vous protégerez avec des boucliers faits de carapaces de coccinelles, des épées suceuses de sang faites de moustiques morts et des armures faites de glands. Même un équipement assez standard devient tellement plus ludique lorsque vous mesurez un pouce. Et l’application de la logique du jeu vidéo et d’une esthétique stylisée vous empêche de vous sentir comme une sorte d’horrible boucher d’insectes.
Lorsque vous êtes de la taille d’une fourmi, un jardin peut être tout aussi excitant et exotique que le cadre fantastique le plus extravagant.
Une fois que vous êtes plus capable, vous pouvez commencer à pousser plus loin, dans l’inconnu. Un bac à sable plein d’araignées, une table de pique-nique de la taille d’un gratte-ciel qui abrite des abeilles, une friche toxique remplie de miasmes grâce à des pesticides tueurs d’insectes, un immense étang patrouillé par un poisson affamé – quand on est de la taille d’une fourmi, un jardin peut être tout aussi excitant et exotique que le cadre fantastique le plus extravagant. Ce jardin est également doté de monuments phénoménaux. Des balles de baseball de la taille d’un bâtiment, des jouets jetés qui dominent le paysage comme la Statue de la Liberté, même un Etch A Sketch massif et entièrement fonctionnel – il n’y a pas de meilleur espace de survie pour faire du tourisme.
Finalement, vous utiliserez des tyroliennes et des planeurs de pissenlit pour vous déplacer, ou vous construirez des escaliers élaborés qui serpentent dans les arbres et les immenses fourrés, évoquant les beaux jours de la construction de cabanes dans les arbres. Encore une fois, le cadre est la superpuissance de Grounded, rendant les projets de construction infiniment plus fantaisistes. Pour protéger ma base adjacente à l’étang, par exemple, j’ai transformé une boîte à jus renversée en une tour de guet de fortune, ce qui m’a permis d’arroser tout envahisseur à huit pattes avec des flèches en toute sécurité.
Le jardin est également immense et l’absence de déplacements rapides signifie que vous ferez beaucoup de marche. Mais il y a tellement de joie à trouver dans l’exploration que j’ai à peine remarqué l’absence de cette commodité. Plus le voyage est long, plus l’aventure est grande. Quand j’étais enfant, je vivais près des bois et l’été, je me promenais sous les arbres et les rayons du soleil en prétendant que j’étais dans un voyage épique à la manière du Seigneur des Anneaux. Avec quelques amis, j’ai même créé une base faite de bâche, de bâtons et de feuilles. À travers des lunettes teintées de rose, je me souviens d’avoir été plus satisfait que je ne l’ai jamais été depuis, et mes voyages dans le jardin de Grounded et son été permanent capturent parfaitement ce sentiment. C’est un appareil de voyage dans le temps.
La nuit, cependant, les bois sont devenus plus sinistres, et il en est de même pour le jardin. A chaque pas, il y a un autre signe de danger. Suis-je en train d’entrer dans la tanière d’une araignée ? Suis-je sur le point de réveiller des coléoptères bombardiers aggravés ? Avec votre vision limitée, les sons familiers du jardin commencent à devenir plus menaçants, menaçants. Mais cela peut être exaltant et cela rend ces longs voyages plus engageants. Vous devez prévoir la possibilité que vous soyez loin de la sécurité de votre base lorsque le soleil se couche. Si vous vous préparez ou vous retrouvez dans une zone riche en ressources la nuit, vous pouvez rapidement construire un petit avant-poste, grimper dans votre appentis verdoyant et dormir dans l’obscurité.
Lorsque Grounded devient mortel, il ne s’aventure jamais trop loin de son dessin animé du samedi matin et de ses racines cinématographiques familiales. Cela semble toujours ludique et vous voyez tout à travers les yeux d’un enfant optimiste, chaque personnage jouable offrant des commentaires et des gags. Tout est très rassurant. Les arachnophobes peuvent même atténuer les araignées, en supprimant les caractéristiques qui les effraient. Est-ce les jambes que vous détestez ? Disparu! Les mauvais yeux globuleux ? Disparu! Des paramètres de jeu plus larges vous permettent même de supprimer toutes les menaces, vous permettant de découvrir le jardin comme un bac à sable créatif où vous ne mourrez jamais.
C’est une excellente source d’aventures en solo, mais Grounded prend vraiment vie lorsque vous vous amusez avec des amis. Il y a bien sûr des avantages pratiques, en augmentant la quantité de ressources que vous pouvez rassembler en un seul voyage et en vous permettant de diviser les tâches : vous éclairez des grottes sombres avec des torches pendant que vos amis battent des menaces avec des armes à deux mains. Mais pour moi, l’appel a été l’expérience partagée : découvrir des mystères ensemble ou entraîner des amis hors des sentiers battus pour leur montrer le dernier jouet cool que j’ai découvert.
Grounded a été une merveilleuse panacée pour une année sombre.