Choix personnels
En plus de notre principal Récompenses du jeu de l’année 2022 (s’ouvre dans un nouvel onglet), chaque membre de l’équipe PC Gamer met en lumière un jeu qu’il a adoré cette année. Nous publierons de nouveaux choix personnels, aux côtés de nos principales récompenses, tout au long du mois.
J’ai recommencé à jouer à Call of Duty: Modern Warfare 2 comme un ex-fumeur qui se faufilait à nouveau dans des Marlboro : juste un peu pan Pan ici et là quand mes amis Steam sont hors ligne, juste pour la nostalgie, pas parce que je vraiment J’aime ça. Maintenant, bien sûr, je suis souvent en retard avec des pièces jointes d’armes de poing, essayant de me sentir un peu plus comme John Wick tour après tour de Hardpoint ou Team Deathmatch. De nouveau accro, après toutes ces années.
Les armes de Modern Warfare 2 sont incroyablement amusantes à manier. C’est tout à propos d’eux, vraiment: la façon dont ils gèrent, les animations de rechargement, ces marqueurs de frappe CoD alléchants et ce tir à la tête “swizzt.” La personnalisation granulaire est la star, cependant, comme Morgan en parle dans son avis. Je suis tombé profondément dans le trou de réglage des armes à feu, et à ce stade, je joue à moitié à Call of Duty et à moitié à me balader dans le garage des armes à feu, en ajustant la douceur du recul, la vitesse des balles et la vitesse de visée vers le bas, parfois pour presser un ratio K/D légèrement meilleur au tour suivant et parfois juste pour le plaisir de la théorie.
Quand je fais bien, je ne sais jamais si c’est parce que je joue mieux ou si c’est à cause des ajustements de chargement que je fais. Suis-je juste le vaisseau à travers lequel 3 % de chances supplémentaires de tirer en premier se manifestent ?
C’est vraiment comme si je jouais à Call of Duty Player Manager, où j’ajuste la stratégie d’un joueur CoD – doit-il se concentrer sur la précision de la hanche ou la stabilité, la vitesse ou le contrôle du recul de l’ADS ? fait n’importe quoi, sauf bien sûr que je joue ces matchs. Vous pourriez me prendre pour un automate, cependant, si vous me voyiez bouche bée devant mon écran. J’entre dans une transe Call of Duty.
Ma seule hésitation lors de la sélection de Modern Warfare 2 comme choix personnel était la vanité : aimer CoD n’est pas très cool. Je veux dire, c’est CoD. C’est comme dire que Burger King est votre restaurant préféré. En 2022, les enfants cool se lancent dans de sombres aventures policières anticapitalistes, des roguelites de collage de pixels laids et des apocalypses FromSoftware – des jeux qui sont discutés dans des essais avec des titres commençant par le mot “on”, comme “On Intimacy and Yearning in The Terres entre.” S’ils tournent le dos à Call of Duty, ils n’ont pas tort de le faire. Se délecter d’aventurisme militaire sanglant n’est pas une chose très éclairée à faire, et malgré les diverses tentatives de Call of Duty d’une sorte de grisaille morale, il n’y a rien de subversif dans sa vision du monde paranoïaque et machiste. Déchirer une ville du Moyen-Orient avec des M16 et des frappes aériennes ne semble tout simplement pas être le genre de divertissement populaire que vous trouveriez dans une société qui évolue vers une plus grande vertu.
C’est sûr que c’est amusant, cependant. Pour moi, Modern Warfare 2 est plus amusant que Warzone et le nouveau mode d’extraction DMZ. Je n’aime pas vraiment non plus le grand mode Ground War de MW2, qui comprend des véhicules comme Battlefield. Je profite d’un retour au combat à courte et moyenne portée du CoD classique, en partie parce que je m’en sors étonnamment bien : je suis souvent en haut ou près du haut du tableau de bord, même lorsque j’utilise exclusivement une arme de poing. J’essaie de monter de niveau alors que je recherche une expérience John Wick plus parfaite. Je soupçonne que le jeu croisé a un rôle dans ce succès, ce qui ne veut pas dire que les joueurs sur console sont mauvais, juste que le nombre total de joueurs a augmenté pour la version PC. J’avais l’impression d’être exclusivement associé à d’anciens pros de Quake lorsque je jouais à Call of Duty sur PC, mais plus maintenant.
Donc, tous les deux soirs, je m’éclipse pour prendre quelques bouffées de l’ancien CoD, avec ses riffs de guitare et ses jetons Double XP. Mon groupe de jeu multijoueur habituel n’a pas sauté sur l’occasion d’envoyer 70 $ pour me rejoindre, et je ne les blâme pas. Mon habitude de Modern Warfare 2 va probablement disparaître dans peu de temps – seule Rocket League est éternelle – et je n’ai pas joué à la campagne et je n’ai pas l’intention de le faire. Pourtant, il aurait été malhonnête de faire de n’importe quel autre jeu mon choix personnel cette année. Le jeu que j’ai le plus apprécié en 2022 n’était pas une épopée RPG de 100 heures, ni aucun jeu qui pourrait induire des pensées plus sophistiquées que “putain, je dois couper ce triple kill”. C’était Call of Duty.
Je souhaite que Modern Warfare 2 s’écrase moins souvent (bien que les accidents me servent d’indice pour aller me coucher) et que tout ce qui concerne son thème de guerre morne soit différent, mais c’est un jeu de tir multijoueur exceptionnel qui donne à son prédécesseur de 2008 un aspect primitif, quelque chose Je ne pensais pas que c’était possible, car ajouter plus d’armes et de gadgets me semblait être la problème avec la direction de CoD depuis le premier Modern Warfare. Infinity Ward m’a prouvé que j’avais tort, et a également prouvé que mes goûts sont toujours aussi basiques qu’ils l’étaient à l’époque. Pan Pan.