Les mouvements marquent le dernier assouplissement des restrictions rigides qui ont martelé l’industrie du jeu en Chine depuis août de l’année dernière.

Le régulateur chinois des jeux vidéo a accordé des licences d’édition à 45 jeux étrangers pour une sortie dans le pays, dont sept jeux sud-coréens, ce qui facilite bordures rigides qui ont martelé l’industrie pendant près de 18 mois.

Les actions de jeux sud-coréennes, dont Netmarble Corp, NCSOFT, Krafton, Kakao Games et Devsisters, ont bondi de 2 à 17% dans le commerce du matin jeudi, un jour après que les autorités chinoises ont accordé des licences d’édition.

Parmi les jeux en ligne importés approuvés par la National Press and Publication Administration, cinq seront publiés par Tencent Holdings, tels que “Pokémon Unite” de Nintendo et “Valorant” de Riot Games, selon une liste publiée par le régulateur.

Le régulateur a également approuvé 84 matchs nationaux pour le mois de décembre, selon une liste distincte publiée mercredi. L’approbation des jeux importés marque effectivement la fin de la répression de Pékin contre l’industrie des jeux vidéo qui a commencé en août dernier lorsque les régulateurs ont suspendu le processus d’approbation des jeux.

Les régulateurs ont recommencé à délivrer des licences de jeu aux jeux locaux en avril, et l’approbation des jeux étrangers a été considérée comme le dernier frein réglementaire à être supprimé.

Contrairement à la plupart des autres pays, les jeux vidéo doivent être approuvés par les régulateurs avant leur sortie en Chine, le plus grand marché de jeux au monde.

La répression de Pékin contre l’industrie a porté un coup dur aux entreprises technologiques chinoises, notamment Tencent et NetEase Inc, qui tirent des revenus substantiels de la publication de jeux auto-développés et importés.

Par l’intermédiaire de diverses sociétés affiliées, Tencent, la plus grande société de jeux au monde, a effectivement reçu un total de six licences en décembre, a déclaré une source au fait du dossier à l’agence de presse Reuters.

Tencent a reçu sa première licence de jeu commercial en plus d’un an et demi seulement le mois dernier, ce qui était alors considéré comme un signal important vers la normalisation des politiques pour l’industrie. D’autres jeux importés approuvés incluent CDR.WA “Gwent: The Witcher Card Game” de CD Projekt et “Don’t Starve” de Klei Entertainment.

Outre Tencent, NetEase, ByteDance, XD Inc et iDreamSky ont également reçu des approbations de jeux en décembre.

Les actions de Tencent, XD Inc, iDreamSky ont augmenté entre 0,8% et 5,2% à Hong Kong, tandis que la société japonaise Nintendo a gagné 0,2%.

Le nombre de licences accordées est inférieur à celui des années précédentes. La Chine a approuvé 76 jeux importés en 2021 et 456 en 2017.

Lors d’une réunion de fin d’année ce mois-ci, Pony Ma, fondateur de Tencent, a déclaré que la société devait s’habituer au régime de licences strict de Pékin et que le nombre de nouveaux jeux approuvés par la Chine resterait limité à long terme.



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By pfvz8

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