Depuis plus de 20 ans, la licence Open Gaming permet aux sociétés de jeux de rôle sur table de créer des produits basés sur les règles de Dungeon & Dragons sans avoir à payer de redevances à son propriétaire Wizards of the Coast, ni à risquer un procès. L’OGL était suffisamment large pour que certains concepteurs de RPG de table l’adaptent pour permettre à d’autres de publier des travaux avec leurs propres règles, qui n’étaient pas liées à D&D. La menace d’un changement potentiel de ce statu quo a déclenché le chaos dans la communauté D&D.

Tel que rapporté par Gizmodo (s’ouvre dans un nouvel onglet), et corroboré par plusieurs éditeurs d’œuvres OGL, Wizards of the Coast a rédigé une licence “OGL 1.1” qui imposait des restrictions beaucoup plus strictes sur le contenu basé sur D&D. Il a demandé aux entreprises gagnant plus de 750 000 $ sur les produits OGL – ou aux entreprises collectant le même montant ou plus via le financement participatif – de payer des redevances à WotC. Il a également demandé aux créateurs de consigner leur utilisation de la licence auprès de WotC et d’accorder à la société plus de droits et de contrôle sur ces œuvres tierces, y compris le pouvoir de révoquer entièrement la licence. L’OGL précédente aurait été déclarée non valide par ce nouveau document, malgré une ancienne FAQ (s’ouvre dans un nouvel onglet) prétendant une fois, “même si Wizards a apporté une modification avec laquelle vous n’êtes pas d’accord, vous pouvez continuer à utiliser une version antérieure acceptable à votre choix. En d’autres termes, il n’y a aucune raison pour que Wizards apporte une modification que la communauté des personnes utilisant l’Open La licence de jeu s’y opposerait, car la communauté ignorerait simplement le changement de toute façon.”



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By pfvz8

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