Vous vous souvenez des Lemmings ? Les créatures stupides aux cheveux verts vêtues de robes de nuit bleues qui traverseraient rythmiquement votre écran CRT directement dans tous les périls qui les guettent sont synonymes de jeux PC à l’ancienne. Depuis lors, peu de jeux ont tenté de moderniser cette formule de puzzle unique où vous deviez supprimer des obstacles, construire des ponts et mettre en place des itinéraires pour assurer la sécurité de vos sbires stupides.
Jusqu’ici.
Issu des esprits magiques de Rogue Sun, un studio composé de plusieurs anciens développeurs de Lionhead Studios (de renommée Fable), et dans l’esprit des Lemmings d’autrefois, Tin Hearts est un jeu de puzzle narratif où vous dirigez un bataillon de petits mécaniciens enroulés. des petits soldats de plus de 50 niveaux vibrants mais périlleux ; des cuisines où des humains géants hachent de la nourriture, des chambres remplies de canons jouets et des sous-sols cuivrés remplis de tuyaux qui claquent et d’autres dangers crachant de la vapeur – chaque espace domestique se transforme en une scène imaginative pour que vous puissiez voir vos soldats en toute sécurité.
Comme le dit le dicton, “Aucun jouet mécanique ne sera laissé pour compte”, et vous y parvenez en traçant soigneusement le chemin devant eux. Ces soldats n’ont pas beaucoup d’initiative, voyez-vous, alors c’est à vous de diriger leur chemin loin du danger. Cela peut être aussi simple que de poser un bloc incliné pour modifier leur trajectoire loin des dangers mortels, ou en installant des trampolines, des canons et des ballons gonflables pour les soulever vers un terrain plus élevé.
Tin Hearts n’a pas non plus lieu dans une vieille maison, mais la maison de l’inventeur de génie Albert J. Butterworth dans une maison victorienne d’inspiration steampunk d’histoire alternative. Cela signifie que d’étranges choses mécanisées se préparent et que la maison est remplie d’araignées mécaniques, de petits gardes robotiques et de terrifiants jack-in-the-box qui sautent de leurs enclos cubiques pour engloutir vos soldats.
Mais il y a une torsion ici. Vous voyez, parfois, pour franchir un obstacle, vous avez besoin d’un brave soldat de plomb pour rompre les rangs. À cette fin, vous serez capable de prendre le contrôle de soldats individuels, en les libérant de la ligne afin qu’ils puissent s’enfuir et changer les choses autour de la scène. Soudain, le jeu prend une dimension de plateforme 3D, car ce soldat devra relever ses propres défis alors qu’il se bat contre la marche régulière de ses camarades pour dégager le chemin devant eux.
À d’autres moments, le jeu ressemble presque un peu à Dungeon Keeper, car votre main spectrale manipule et optimise les éléments de la scène pour les petites personnes qui y marchent (moins toutes les gifles et l’intimidation que vous imposeriez à vos sbires démoniaques !) .
Tin Hearts est aussi un vrai spectateur. Le monde ressemble à un magnifique coffre à jouets qui a été cambriolé par une équipe de développeurs avec un penchant pour les contes de fées, et les soldats, propulsés par les petites clés en laiton tournant dans leur dos, sont richement détaillés et animés. Qu’il suffise de dire que lorsque quelque chose tourne inévitablement mal et que l’un de vos hommes se fait briser en dizaines de morceaux coggy, cela vous frappera en plein cœur.
Tin Hearts arrive sur PC (Steam, Epic Games Store, GOG, Utomik), Nintendo Switch, PlayStation et Xbox le 20 avril 2023. Vous trouverez tous les liens via le Magasin de productions filaires (s’ouvre dans un nouvel onglet). Si vous ne pouvez pas attendre pour bricoler, vous pouvez inscrivez-vous à la bêta fermée (s’ouvre dans un nouvel onglet)qui se déroule du 10 au 14 février.
Pour vous impliquer dans la communauté et rester à jour, vous pouvez rejoignez le Discord officiel (s’ouvre dans un nouvel onglet), suivez Tin Hearts sur Twitter (s’ouvre dans un nouvel onglet)ou alors listez-le sur Steam (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Un mini-monde magique de certaines des meilleures imaginations du jeu vous attend…