Lorsque mon collègue et collègue vétéran de Destiny 2 Phil Savage a écrit sur l’épuisement professionnel plus tôt cette semaine, j’ai presque hoché la tête. Phil a souligné que la communauté Destiny 2 a tendance à être la plus irascible au cours de la dernière saison de chaque année, lorsque la similitude de la mouture mord vraiment. Mais il a également noté que cette fois-ci, les gens semblent vraiment dépasser le modèle actuel, qui a tendance à manquer de grands secrets et de surprises, et que le problème est susceptible de s’aggraver avant de s’améliorer.
Honnêtement, la musique d’ambiance autour de Destiny 2 est devenue de plus en plus grincheuse au cours de 2022 alors que la lueur de l’excellente campagne de The Witch Queen s’est estompée. Mis à part l’obsolescence de faire une montée en puissance presque identique tous les trois mois, les listes de lecture de base sont également incroyablement obsolètes. Le PvP en particulier semble être un feu constant de plaintes concernant le manque de cartes, les injustices perçues de SBMM et un système “d’efficacité aérienne” détesté que Bungie reste incroyablement déterminé à faire fonctionner.
Même si j’aime toujours le jeu, et que le dossier indique que je l’aime vraiment, il ressort clairement de la récente nombre approximatif de joueurs que beaucoup votent avec leurs doigts de souris et restent à l’écart. Entrez dans la gauche de la scène, Joe Blackburn, directeur du jeu Destiny 2, qui s’est rendu sur Twitter cet après-midi pour livrer un fil de cinq messages qui peuvent être résumés comme suit : nous avons entendu, nous ne sommes pas en désaccord, nous travaillons sur des changements, mais ils vont prendre un certain temps avant de les sentir.
Voici le tout. Assurez-vous de cliquer sur “lire toute la conversation”:
Je voulais juste intervenir et dire : J’ai entendu haut et fort les commentaires avec nos backbones saisonniers actuels. L’équipe est ravie de mettre un peu plus de risques créatifs dans les progressions saisonnières, mais il faudra un certain temps avant que les commentaires ne rattrapent le cycle de développement. Aperçu:7 décembre 2022
La chose la plus importante à noter est probablement que le contenu saisonnier sur lequel on travaille actuellement, et qui peut donc intégrer le sentiment actuel des joueurs, n’arrivera pas avant le début de l’été 2023. Ce retard est simplement la nature de la création de ce type de jeux, et aussi probablement pourquoi Blackburn n’a pas choisi d’écrire un de ses volumineux articles de blog “état du jeu”. Bungie sait ce qu’il doit faire, le problème est en fait de le faire.
Blackburn a conclu de manière collégiale en disant: “Je voulais m’assurer que tout le monde sache que vos paroles ne tombent pas dans l’oreille d’un sourd.” Alors que l’expression “nous écoutons” a depuis longtemps atteint le statut de mème parmi les détracteurs de Bungie, j’ai interviewé Blackburn et il est toujours apparu comme incroyablement intelligent et sincère, donc ma réaction immédiate est que le problème de l’épuisement professionnel est pris au sérieux. Les jeux de service en direct sont des supertankers et il est incroyablement difficile de changer de direction en cours de route.
Ceux qui recherchent le meilleur de ce que Destiny 2 a à offrir en ce moment devraient se diriger vers le nouveau donjon, qui tombe ce vendredi lors de la réinitialisation. Conçus pour des équipes de trois joueurs, les donjons ont tendance à être parmi les défis les plus cool du jeu. Le nouveau s’appelle Spire of the Watcher et on dit qu’il a quelque chose d’un thème occidental. Ouais, et aussi, ah.