Le FBI a conseillé aux joueurs de jeux mobiles de se méfier des nouvelles applications de jeu, car elles peuvent être utilisées pour voler de la crypto-monnaie à leurs victimes. Récemment, l’organisation a publié un Message d’intérêt public avertissant que les applications de jeu pour gagner offrant des incitations financières aux joueurs sont fausses.
Les jeux mobiles sont fortement promus de plusieurs façons, y compris par une personne réelle (ou des bots) tentant d’établir une relation interpersonnelle avec quelqu’un. Ajoutez à cela la tentative de popularité de la crypto-monnaie, et il est facile de voir comment cela peut être exploité par des personnes mal intentionnées.
Les criminels auraient contacté les joueurs et les auraient dirigés vers un nouveau jeu avec la promesse de récompenses en crypto-monnaie en échange de tâches faciles telles que la culture de cultures dans une ferme. Ils demandent en outre aux joueurs de créer un portefeuille cryptographique, puis d’acheter la monnaie virtuelle.
Comme l’explique le FBI, les victimes voient de fausses récompenses en échange de plus de crypto-monnaie dépensée. Lorsqu’ils arrêtent de mettre de l’argent dans ce portefeuille crypto, les criminels utilisent un programme malveillant que les joueurs ont téléchargé sans le savoir pour vider le portefeuille de la victime.
Pour ceux qui s’intéressent aux jeux basés sur la cryptographie, il est conseillé de créer leur propre portefeuille unique qui isole la crypto-monnaie et d’établir un explorateur de blockchain tiers. Il est en outre suggéré qu’ils utilisent un vérificateur d’allocation tiers pour vérifier les sites ou les applications auxquels ils ont accidentellement donné accès aux fonds.
Enfin, les victimes touchées par des escroqueries cryptographiques liées au jeu sont invitées à signaler ces incidents au FBI. Centre de plaintes contre la criminalité sur Internet.
La crypto-monnaie et le problème d’image de la blockchain persistent
Les deux crypto et chaîne de blocs les marchés ont traversé des moments difficiles en 2022. L’année dernière a été une période où les deux ont souffert de comptes massifs (et largement connus) de fraude, d’arrestations et d’effondrement du marché.
En plus de cela, il y a toujours un désintérêt général pour la plupart des développeurs de jeux. Le rapport GDC sur l’état de l’industrie de janvier a montré que 75 pour cent des développeurs n’avaient aucun intérêt pour la blockchain, et 56 % ont confirmé qu’ils n’étaient toujours pas intéressés, comme l’année précédente.
Même Neal Stephensonl’auteur de science-fiction qui a fondé sa propre entreprise de métaverse basée sur la blockchain, s’éloigne de la crypto.
Cela ne veut pas dire qu’il n’y a plus de défenseurs de l’industrie du jeu pour la blockchain. Square Enix semble rouler à toute vapeur avec lui, à commencer par son jeu NFT entrant, SymbioGenèse. Il est destiné à être le premier de ce qu’on appelle un “élément clé” de l’activité du développeur japonais à l’avenir.
Ces mots à l’époque ont été prononcés par Yosuke MatsudaSquare Enix promoteur vocal de la blockchain qui devrait quitter l’entreprise en juin.
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