Regardez le long de l’étagère supérieure de la réserve du laboratoire sur le pont Med/Sci du Von Braun de System Shock 2, le vaisseau plus rapide que la lumière nommé d’après le père du voyage spatial, et vous trouverez des échantillons de divers éléments chimiques, conservés dans pots de la taille de pots de beurre de cacahuètes. Alignés par ordre alphabétique approximatif, il y a l’antimoine, le baryum, le californium, le fermium, le gallium et l’iridium. Et juste au bout, tu me trouveras, accroupi fermement dans l’espace entre l’étagère et le plafond.

Il y a quelques bonnes raisons à cela. Tout d’abord, ici, j’ai une meilleure chance d’esquiver les capteurs visuels et auditifs de l’imposant robot de sécurité patrouillant dans le couloir adjacent. Deuxièmement, je suis bien placé pour lire les étiquettes et appliquer le bon élément au spécimen de singe psionique que j’ai dans mon inventaire. De cette façon, je peux comprendre comment fonctionne le cerveau du singe et savoir exactement où frapper son cerveau exposé avec ma clé.

(Crédit image : Nightdive Studios)

Le truc, c’est que je sais que je finirai ici, des heures plus tard. Je suis obligé de trouver une arme virale ou un morceau de chair d’annélide qui a besoin d’être recouvert de Cf ou d’Ir si je veux le comprendre – et je ne trouverai probablement pas tous les mêmes éléments sur le pont Commandement, ou Hydroponique, ou Des loisirs. Mais il y a trop de bocaux ici pour les mettre dans mon sac. Alors, le moment venu, je me lancerai dans une grande exposition de retour en arrière. Et dans le processus, le Von Braun cessera de ressembler à une série de niveaux de jeu et deviendra un lieu tridimensionnel dans ma mémoire.



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