Le RPG troublé Cyberpunk 2077 de CD Projekt a remporté la catégorie Labor of Love en 2022 Récompenses Steam (s’ouvre dans un nouvel onglet), compte tenu du jeu qui “reçoit toujours du nouveau contenu après toutes ces années”. Mais à la suite de la victoire, il est devenu clair que tout le monde n’a pas l’impression que la bonne décision a été prise.
Les gagnants du Steam Award sont choisis par vote, ce qui signifie qu’une majorité d’utilisateurs l’ont sélectionné parmi les autres participants de la catégorie : Dota 2, Project Zomboid, No Man’s Sky et Deep Rock Galactic. Mais d’une certaine manière, le système d’évaluation des utilisateurs de Steam signifie que les Steam Awards ne sont jamais vraiment terminés. Et bien sûr, une multitude de nouvelles critiques négatives d’utilisateurs ont été publiées sur Steam après la victoire de Labor of Love, beaucoup d’entre elles exprimant le sentiment que c’était la popularité du Cyberpunk : Edgerunners (s’ouvre dans un nouvel onglet) montrer sur Netflix, et non le jeu lui-même, qui l’a mis au-dessus.
- “Labor of Love my ass, le jeu est là où il aurait dû sortir. Il n’a eu que du travail d’amour à cause des weebs et de l’anime stupide.”
- “Cela a gagné un travail d’amour à cause de la série et de rien d’autre. Il y a eu 0 contenu ajouté à ce jeu sur 2 ans par rapport à littéralement n’importe lequel des autres nominés. Le jeu est toujours nul et continuera de l’être jusqu’à ce que l’entreprise obtienne leurs ♥♥♥♥ ensemble.”
- “C’est choquant de voir à quel point une adaptation animée décente peut tromper tant de gens en leur faisant croire que le matériel source mérite d’être pardonné, sans parler de le récompenser comme un” travail d’amour “.”
- “Cyberpunk Edgerunners n’en a pas fait un bon jeu.”
Ce n’est pas un bombardement de critiques au sens classique du terme. Bien qu’il y ait eu une nette augmentation des critiques négatives depuis l’annonce des gagnants du Steam Award – 193 au total jusqu’à présent – selon toutes les apparences, c’est une poignée de fans exprimant leur frustration face à l’état actuel des choses, plutôt qu’un effort coordonné pour causer du chagrin à une raison ou une autre. Et il y avait encore beaucoup plus d’avis positifs publiés au cours des deux mêmes jours : 836 en tout.
En fait, ce ratio n’est pas trop éloigné des avis d’utilisateurs publiés en décembre 2020, lorsque Cyberpunk 2077 a été lancé pour la première fois et était dans son état le plus désastreux : Plus de 63 000 avis négatifs, ce qui est un nombre absolument fou mais toujours pas beaucoup plus que un quart des 227 000 avis positifs publiés au cours de la même période.
Malgré son histoire mouvementée, Cyberpunk 2077 n’a été “officiellement” bombardé qu’une seule fois sur Steam. Cela s’est produit en mars 2022, lorsque des milliers d’avis négatifs d’utilisateurs ont été publiés après CD Projekt a interrompu les ventes de ses produits en Russie et en Biélorussie (s’ouvre dans un nouvel onglet) pour protester contre l’invasion de l’Ukraine par la Russie. Comme l’a noté Le joueur (s’ouvre dans un nouvel onglet)le volume de critiques négatives était suffisant pour faire passer la note de critique “récente” du jeu à “mixte”, bien que Valve ait plus tard marqué ces critiques comme hors sujet, ce qui en les excluant de la note globale (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Celui-ci est toujours là, cependant.