Bien que j’aie joué à des jeux pendant la majeure partie de mes 27 années de vie, je n’avais jamais terminé une passe de combat jusqu’à il y a quelques semaines. Ce n’est pas faute d’avoir essayé, remarquez. J’ai acheté des laissez-passer pour des gens comme Fortnite (s’ouvre dans un nouvel onglet), MultiVersus (s’ouvre dans un nouvel onglet)et Halo infini (s’ouvre dans un nouvel onglet) avant de. Mais c’était comme une étrange malédiction, dès que l’argent a quitté mon compte bancaire, toute motivation pour jouer au jeu est partie avec.

Je m’attendais en grande partie à ce que ce soit la même situation avec Surveiller 2 (s’ouvre dans un nouvel onglet). Bien que j’aie beaucoup apprécié le premier match, l’ajout d’une passe de combat m’a été incroyablement rebutant. Je n’ai jamais été fan d’eux, comme en témoigne mon incapacité à en terminer un jusqu’à présent. Ils se sentent paresseux, collants et complètement en contradiction avec la façon dont j’ai toujours aimé jouer à des jeux. Maintenant que j’ai atteint le niveau 80 lors de la première passe de combat d’Overwatch 2 et que j’en ai pour mon argent, pour ainsi dire, est-ce que je me sens différent ? Absolument pas. Si quoi que ce soit, terminer enfin une passe de combat a encore renforcé ma conviction qu’il s’agit de l’une des pires inventions pour infiltrer notre passe-temps dans une seconde chaude.

Cela n’aide probablement pas que la passe de combat d’Overwatch 2 soit, en toute honnêteté, un peu merdique. À l’heure actuelle, il n’offre aucune devise pour financer partiellement ou entièrement la passe de combat de la saison prochaine. Il y a une poignée de skins, des intros en surbrillance et des poses de victoire. Certains d’entre eux suivaient le thème cyberpunk de la première saison, tandis que d’autres étaient complètement décalés. Il n’y a aucune satisfaction à relever les défis quotidiens ou hebdomadaires. Aussi stupide que cela puisse paraître, dans un jeu avec des centaines de produits cosmétiques sur des dizaines de héros, ça craint un peu de voir tout le monde obtenir exactement la même chose.

Passe de combat de la saison 2 d'Overwatch 2

(Crédit image : Blizzard)

Ce n’est qu’une petite partie de la raison pour laquelle je n’aime vraiment pas les passes de combat. J’ai passé une bonne partie de ma vie de joueur soit dans le plaisir de ma propre entreprise via des jeux solo, soit dans des MMO par abonnement, qui seraient tous deux des candidats idiots pour une passe de combat. Il existe des structures pour les deux, des façons dont vous êtes censé jouer à chaque jeu contenu dans ces catégories. Mais aussi, c’est un peu mon choix en fin de compte. Si je veux jouer à Final Fantasy 14 pendant 100 heures en une seule semaine, me désinscrire et le laisser tranquille pendant six mois, je ne rate pas vraiment quelque chose. Il y aura l’étrange événement saisonnier avec des récompenses qui me manqueront, pour apparaître pour pas cher dans la caisse un an plus tard. Mais je peux facilement rattraper des mois ou des années de contenu et avoir l’impression de ne pas avoir manqué grand-chose par rapport à ceux qui étaient là pour chaque version de patch.



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By pfvz8

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