Un puzzle optionnel inclus dans le jeu de piratage 2014 de Double Fine Hack’n’slash (s’ouvre dans un nouvel onglet) a, huit ans plus tard, enfin été résolu. Le problème est connu sous le nom de puzzle SecretRoom.lua, du nom d’un fichier crypté parmi les fichiers du jeu que personne ne pouvait décrypter.

Quelqu’un l’a enfin fait, et la nouvelle arrive via le blogue de l’analyste logiciel Guillaume Fortin-Debigaré (s’ouvre dans un nouvel onglet), qui semble avoir un vrai penchant pour ce genre de mystères. Le problème avec celui-ci est que l’énigme a été connue presque immédiatement et que beaucoup de choses ont été résolues à l’exception d’un élément clé : la clé de déchiffrement. Essayez comme le feraient les détectives les plus endurcis, ils ne pourraient même pas trouver la moindre idée de ce qu’ils devraient rechercher.





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By pfvz8

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