Meta a annoncé ce qu’il appelle une “percée” dans un domaine spécifique de l’IA de jeu : un logiciel appelé Cicero qui est la première IA à atteindre “des performances de niveau humain dans le jeu de stratégie populaire Diplomacy”. La diplomatie est à l’origine un jeu de société, qui a de nombreux successeurs numériques officiels et non officiels, et la raison pour laquelle c’est un choix si intéressant est que le cœur du jeu est la négociation : c’est un jeu multijoueur où les joueurs doivent constamment négocier avec un autre.

Le message annonçant Cicéron reconnaît diverses «victoires» de l’IA sur les humains (vérification des faits: Deep Blue a perdu contre Garry Kasparov avant de le battre plusieurs années plus tard, après quoi IBM a refusé une revanche), mais dit que «des agents vraiment utiles et polyvalents devront aller au-delà juste déplacer des pièces sur une planche”. Ainsi, Cicéron est censé être capable de négocier, de persuader et de travailler avec des acteurs humains pour atteindre des objectifs stratégiques de la même manière qu’un humain le ferait.



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By pfvz8

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