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Garchomp est un puissant Pokémon dragon pseudo-légendaire qui est super utile pendant Pokémon Écarlate et Violette Raids de Téra. Il s’agit principalement d’un attaquant physique avec un ensemble de mouvements variés qui peuvent être modifiés en fonction du Pokémon auquel il est confronté. De plus, Garchomp est un Pokémon de type Sol et Dragon, ce qui lui confère une immunité aux mouvements de type Électrique et une faiblesse 4x aux mouvements de type Glace. Par conséquent, lorsque vous utilisez Garchomp pour un raid Tera, envisagez de l’utiliser contre des Pokémon qui sont faibles aux mouvements de type Sol ou Dragon mais qui n’ont pas de mouvements de type Glace qui l’éliminent rapidement.
Garchomp peut être attrapé comme un Pokémon Tera sauvage en faisant évoluer un Gible ou un Gabite ou en les attrapant après avoir terminé un raid Tera. Le premier endroit où trouver un Garchomp sauvage est sur le Grand Cratère de Paldea, près de la Porte Zéro. Le deuxième emplacement se trouve au nord de la ville de Cascaraffa dans le creux de la Colonnade dans la province de l’Ouest, zone 2. Enfin, Garchomp ne peut être combattu que dans des raids Tera 5 ou 6 étoiles, cependant, sachez que ses attaques sont fortes, donc apportez un bon contre Pokémon comme le meilleure construction Dragonite pour Tera Raids ou des coéquipiers non CPU qui peuvent prendre en charge.
Construction de statistiques recommandée par Garchomp
Il est recommandé de maximiser les statistiques HP et Attack de Garchomp pour Pokémon Écarlate et Violette Raids de Téra. En commençant par les valeurs individuelles, Hyper Training Garchomp dans toutes les statistiques est important car il construit la valeur statistique de base. Pour les valeurs d’effort, entraînez Garchomp pour 252 points de vie, 252 points d’attaque et 6 points de défense. Pour augmenter encore les statistiques de Garchomp, donnez-lui une menthe Adamant Nature qui diminue l’attaque spéciale de 0,9x et augmente l’attaque physique de 1,1x
Valeurs individuelles |
Valeurs d’effort |
Nature |
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Tout sauf Attaque Spéciale |
252 HP, 252 Attaque, 6 Défense |
Catégorique |
Objets détenus et capacité pour Garchomp
Les objets détenus par Garchomp pour les raids Tera sont très simples. Tout d’abord, donnez Garchomp Soft Sand ou un métronome pour obtenir un coup de pouce sur son mouvement STAB de type sol Tremblement de terre (TM149) dans Pokémon Écarlate et Violette. Ensuite, si un entraîneur cherche un moyen pour Garchomp de guérir, envisagez de lui donner Les restes, qui l’aident à retrouver la santé à chaque tour. De plus, sa capacité Rough Skin est utile si un Pokémon l’attaque physiquement. Selon le Base de données Pokémon, lorsqu’un adversaire entre en contact, ce Pokémon perd 1/8e de ses PV maximum s’il entre en contact. Ceci est utile pour les coups finaux ou les mouvements qui font plusieurs coups comme Double Slap ou Population Bomb.
Éléments retenus |
Capacité |
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Restes, métronome, sable mou |
Peau rugueuse |
Le meilleur ensemble de mouvements de Garchomp
Au premier tour de ce Tera Raid, Garchomp devrait recevoir un buff ou utiliser Swords Dance. Après avoir utilisé Swords Dance 3x, Garchomp est à une dernière attaque au maximum, ce qui lui donne un coup de pouce 6x à son attaque déjà élevée. Pendant que le tanking frappe à chaque tour, assurez-vous de guérir dès que l’entraîneur voit Garchomp prendre du retard. Au quatrième tour, continuez à attaquer avec Tremblement de terre, Tête de fer ou Outrage, selon le Pokémon auquel il est confronté dans un Pokémon Écarlate et Violette Raid Téra.
Défensive |
Attaque |
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Swords Dance (3x), Heal Cheer au besoin |
Tremblement De Terre, Tête De Fer, Outrage |
Source: Base de données Pokémon