Un deuxième aperçu pratique du jeu à venir Parlé a révélé plus sur ce que les joueurs peuvent attendre du nouveau titre d’aventure fantastique. Le jeu Square Enix devrait être lancé au début de l’année prochaine et raconte une histoire de style isekai sur la protagoniste Frey Holland, qui est mystérieusement transportée de sa maison à New York dans un royaume magique. Rant d’écran ont assisté à un aperçu spécial du nouveau jeu qui a montré plus de récit du jeu et expliqué plus en détail ses mécanismes de base.

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Bien qu’une partie de l’histoire du jeu ait été montrée dans le dernier aperçu pour Parlé, la démo de gameplay a eu lieu en milieu de partie, offrant peu d’exposition ou d’introductions. Ce dernier look a commencé au chapitre deux du jeu et comprenait également les chapitres trois et cinq, commençant juste au moment où Frey a été transporté au pays d’Athia. Athia a été ravagée par un événement que Frey surnomme The Break, qui a répandu un miasme corrupteur à travers le monde qui tue presque tous ceux qui le rencontrent – à l’exception de Frey. Les joueurs sont initiés à des personnages comme Auden, qui aide Frey à sortir d’une situation délicate, et dont le père était un Cognoscent, une sorte d’universitaire qui étudiait The Break.

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Ces personnages aident à mettre en place le voyage de Frey pour en savoir plus sur The Break et l’arrêter, tandis que d’autres comme la jeune fille Olevia initient les joueurs au les mécanismes de fabrication importants du jeu – et en tant que couche supplémentaire, aide également à montrer les fissures occasionnelles dans la façade dure de Frey à travers la nature saine de certaines de leurs interactions. Les joueurs peuvent collecter des matériaux dans tout Athia pour fabriquer des choses comme des potions de guérison et améliorer leur cape pour offrir des avantages supplémentaires à mesure qu’ils progressent. La nouvelle dynamique entre Frey et Cuff, son bracelet parlant sensible, est également présentée dans le nouveau Parlé aperçu, avec des morceaux de tutoriel montrant comment il peut être utilisé pour des fonctions comme une boussole et des zones de balayage pour les objets de valeur et les ennemis aux côtés de plaisanteries colorées entre les deux.

Forspoken's Frey face à un grand dragon.

Les batailles de boss sont une grande partie de ce nouvel aperçu, montrant la complexité des combats que le jeu a à offrir et comment il est lié à Parléles détails de l’histoire sombre. Dans les chapitres présentés, les joueurs font face à un dragon féroce ainsi qu’à l’une des Tantas – des matriarches magiques qui règnent sur Athia et dont le conflit entre elles a peut-être conduit à The Break – qui est vue à la fois dans un combat où elle utilise un chevalier comme navire et en conflit comme elle-même dans un chapitre ultérieur. Les Tantas semblent considérer Frey comme un intrus et une menace pour leur pouvoir, et vaincre chacun d’eux permettra à Frey de débloquer de nouveaux types de magie de soutien et d’attaque, dont il existe quatre types au total dans le jeu : violet, rouge, vert, et Bleu. Chaque bataille, grande ou petite, utilisera un système de classement basé sur des lettres qui détermine la quantité de butin que les joueurs obtiennent par la suite, perdant des rangs pour des choses comme subir des dégâts ou ne pas utiliser une grande variété de mouvements.

L’aperçu montre comment Parlésystème magique de traversée du parkour peut être utilisé pour une myriade de buts différents pendant le combat. Cela va de choses comme naviguer rapidement à l’arrière d’ennemis protégés pour frapper leur côté faible à se déplacer rapidement derrière des éléments de l’environnement pour esquiver des attaques autrement impossibles à bloquer comme le souffle ardent d’un dragon. Les joueurs pourront débloquer de nouveaux types de ce mouvement au fur et à mesure de leur progression, en commençant par la capacité de flux de base de Frey, puis en en acquérant davantage, ce qui lui permettra de faire des choses comme enchaîner de grands sauts ensemble pour redimensionner les surfaces plus efficacement.

L'un des Tantas de Forspoken en tenue rouge et coiffe dorée.

La magie et le parkour sont au cœur de Parlé, mais ce nouveau regard sur les chapitres précédents du jeu a montré beaucoup plus sur la façon dont ces éléments de base sont liés de manière naturelle au récit du jeu. Un regard plus large sur Athia a également souligné à quel point Parlé vise certains des meilleurs visuels dans un titre en monde ouvert, avec Luminous Productions, développeur de la filiale de Square Enix, utilisant un moteur interne spécial pour concevoir le jeu. Ce nouveau look Parlé a montré que le jeu ne sera pas seulement riche en termes de système de traversée et de combat, mais également dans les subtilités de son scénario et de ses personnages lors de sa sortie au début de l’année prochaine.

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Parlé sortira sur PC et PS5 le 24 janvier 2023. Rant d’écran ont assisté à un événement pratique spécial dans le cadre de cet aperçu.



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By pfvz8

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