2022 a certainement été une année pour l’IA. La génération d’images en particulier a décollé de manière assez spectaculaire cette année, bien que nous ayons également constaté de nombreuses avancées dans le domaine plus large de l’apprentissage automatique. Cela nous a donné beaucoup à réfléchir dans l’industrie du jeu, en fait. Et tandis que beaucoup l’annonceront comme quelque chose qui pourrait bien résoudre tous nos problèmes, d’autres ont adopté une approche un peu moins accueillante.
Comme pour tout progrès, il y a eu pas mal de controverses. Outre la peur alimentée par iRobot que l’IA se lève un jour et nous prenne en otage, il y a le potentiel (à peine) moins inquiétant qu’elle puisse déplacer d’innombrables artistes, et il semble que le processus ait déjà commencé.
Alors que des réglementations ont été mises en place pour éviter que les choses ne deviennent trop incontrôlables, nous avons vu des discours fervents éclater sur le Web à propos des innombrables phénomènes d’IA qui ont tendance cette année, même des protestations. Mais est-ce que tout va mal ?
Avec autant d’applications potentielles, il a été difficile d’ignorer dans n’importe quelle industrie, et comme il peut apprendre beaucoup plus rapidement que nous, les humains, je suis convaincu qu’il va devenir encore plus répandu dans les années à venir. Au moment même où j’écris ceci, nos seigneurs robots complotent sans aucun doute notre disparition, mais l’IA nous a donné tant de raisons d’être reconnaissants.
Comme la marche incessante mais transformatrice des légions romaines, l’IA a imprégné notre culture pour le meilleur ou pour le pire. Il est maintenant temps de revenir sur le chemin parcouru par l’IA cette année et de voir à quel point nous sommes foutus.
Maîtres robots
Une année de couverture de l’IA a commencé humblement pour nous. Lorsque Daniel West nous a apporté le Machine de tri Lego contrôlée par IA (s’ouvre dans un nouvel onglet), il n’aurait pas pu mieux nous préparer à une explosion de robots artificiellement intelligents. Et pendant que nous étions tous assis à rêver des nombreuses améliorations organisationnelles que l’IA pourrait apporter à notre vie quotidienne (juste moi ?), le MIT était accélérer l’apprentissage des robots (s’ouvre dans un nouvel onglet) de manière incroyable.
Nous les avons même vus s’entraîner robots pizzaiolo (s’ouvre dans un nouvel onglet) pour ouvrir la voie à une intelligence artificielle très complexe – apprendre à manipuler des objets déformables qui changent au fur et à mesure qu’ils sont moulés n’a pas été une tâche facile à apprendre pour les robots IA, mais tout cela contribue à des applications potentielles, par exemple dans le domaine de la santé. Et ce n’est pas seulement la pizza qui a reçu le traitement de l’IA cette année.
Boston Dynamics a récemment mis à niveau son chien robot artificiellement intelligent, Spot (que le fabricant de semi-conducteurs GlobalFoundries utilise depuis un certain temps maintenant), donc il pourrait mieux sauvez-nous d’une autre pénurie de puces (s’ouvre dans un nouvel onglet).
En plus de toute l’industrie et de l’innovation scientifique, nous avons assisté cette année à ce que j’imagine être la première Un robot peintre IA organisera une exposition (s’ouvre dans un nouvel onglet) pour l’art qu’elle avait fait. Et bien qu’elle n’ait peut-être pas été la première IA à se lancer dans le domaine de l’art, elle présente un excellent enchaînement sur la façon dont l’intelligence artificielle (même dépourvue de forme physique) a fait des vagues dans la communauté artistique en 2022.
Art de l’IA
Entre Nvidia alimentant 10 millions d’images de paysage dans son outil d’art IA amélioré (s’ouvre dans un nouvel onglet) en janvier pour transformer même mes gribouillis obscurs en chefs-d’œuvre, et Adobe a décidé ce mois-ci qu’il le ferait vendre des images de stock générées par l’IA (s’ouvre dans un nouvel onglet)regarder la saga artistique AI 2022 se dérouler a été une véritable montagne russe.
Nous avons vu des gens utiliser L’IA pour transformer les mondes Minecraft (s’ouvre dans un nouvel onglet) dans d’adorables scènes pittoresques, des algorithmes se développant sur des œuvres d’art en interprétant ce qui se trouve au-delà La “Création d’Adam” de Michel-Ange, (s’ouvre dans un nouvel onglet) et notre cours est venu Meta sauter dans le train avec son propre Générateur vidéo IA (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Notre Dave même formés Stable Diffusion à peindre (s’ouvre dans un nouvel onglet) comme son oncle Hermann, qui, je dois le dire, est l’une des applications les plus saines (et sacrément cool) que j’ai vues dans l’espace artistique de l’IA. L’oncle de Dave, Hermann AI, mérite d’être noté car c’est l’un des rares cas où nous pouvons dire avec certitude qu’il n’enfreint pas la loi sur le droit d’auteur.
La discussion éthique environnante, aggravée par des événements tels que les humains utilisant AI pour gagner le concours d’art (s’ouvre dans un nouvel onglet)s, a été assez chauffé. De nombreux algorithmes vont simplement gratter le Web et remixer le travail des artistes sans leur permission, ce qui signifie que des milliers d’images protégées par le droit d’auteur ou autrement privées sont utilisées sans consentement (comme dans le cas du département IA de Google étant poursuivi pour avoir utilisé les données de santé de 1,6 million de patients du NHS (s’ouvre dans un nouvel onglet)).
Aujourd’hui, il a atteint son apogée avec des manifestations éclatent sur Artstation (s’ouvre dans un nouvel onglet) sur le phénomène.
La Chine a tenté de résoudre le problème en introduisant des réglementations qui réprimer les deepfakes (s’ouvre dans un nouvel onglet), Malgré les tentatives de réglementation, nous semblons toujours être dans un état de Far West. Il y en a tant d’autres problèmes non résolus (s’ouvre dans un nouvel onglet) dont nous devons parler ici.
Espace latent
Cela a été une période étrange pour explorer ce que les boffins appellent l’espace latent.
Un développeur a découvert quelque chose d’assez sinistre, en fait. On dit que Loab est le “premier cryptide de l’espace latent (s’ouvre dans un nouvel onglet).” En septembre, elle est apparue comme une femme d’âge moyen à l’air fatiguée dont la ressemblance semble refaire surface à maintes reprises, même lorsque l’algorithme est présenté avec des invites fortement pondérées. Elle apparaît souvent dans des scènes grotesques impliquant des enfants et du gore. , et la tradition a commencé à émerger autour de Loab en tant que tueur d’enfants.
Cet algorithme était-il alimenté par ces e-mails en chaîne foirés que les gens m’envoyaient en tant qu’interpolation ? Qui sait. Une chose est sûre, il y a beaucoup de trucs foirés générés – la prédiction de l’IA de le “dernier selfie jamais pris” (s’ouvre dans un nouvel onglet) étant l’un d’entre eux. Bien que notre pèlerinage collectif dans l’espace latent puisse parfois donner lieu à des histoires véritablement réconfortantes.
Ce mois-ci, j’ai pu parler à Greg Linares, qui utilise une version locale fortement modifiée de Stable Diffusion v1.4 pour générer des images basées sur des logiciels malveillants, traduites en invites et transmises à l’algorithme. C’est le même les logiciels malveillants à l’origine des cyberattaques contre l’Ukraine (s’ouvre dans un nouvel onglet), en fait, connu par la plupart sous le nom de groupe Sandworm. Une inspiration quelque peu pénible, même si je suppose que c’est une façon de faire face à quelque chose d’aussi sinistre. En fait, il m’a dit qu’il avait entraîné l’algorithme qui a produit ces images captivantes et sombres, en partie à l’aide de photos des outils d’atelier de son défunt père.
Tout d’abord, c’est bien pour lui d’avoir utilisé ses propres images, mais cela ne fait qu’illustrer une autre façon fascinante dont les gens utilisent la génération d’images par IA : comme une sorte de mécanisme d’adaptation.
“C’est très cathartique”, m’a-t-il dit. Et il n’est pas le seul à utiliser des générateurs d’images pour s’apaiser. David Holz, fondateur de l’application de génération d’images basée sur Discord Midjourney, a remarqué une tendance chez les personnes générant des images de chiens au paradis. Il était clair d’après ses discussions avec la communauté que les gens utilisaient le bot pour faire face au traumatisme de la perte d’un animal de compagnie bien-aimé. C’est le genre d’appel d’offres que je peux obtenir.
Le design du jeu
Dans la même interview avec David Holz, il a prophétisé qu’un jour les consoles auront une “puce IA géante et tous les jeux seront des rêves”. (s’ouvre dans un nouvel onglet) Une vision un peu trop zélée de l’avenir, et dont les concepteurs de jeux sont à juste titre terrifiés, bien qu’il y ait déjà eu des progrès incroyables dans l’industrie qui ont permis aux sociétés de jeux de travailler plus intelligemment et plus rapidement avec l’aide de l’IA.
ZooBuilder par exemple est un prototype Une IA conçue pour animer des animaux (s’ouvre dans un nouvel onglet), afin d’accélérer le processus de développement du jeu. Et j’ai parlé à Scottie Fox qui travaillait sur Mondes générés par l’IA en réalité virtuelle (s’ouvre dans un nouvel onglet). Peut-être que Holz n’était pas trop loin, alors.
Nous avons déjà des générateurs de texte et des chatbots suffisamment intelligents pour être utilisés comme Maître du jeu IA (s’ouvre dans un nouvel onglet), bien qu’il soit vrai qu’ils consomment beaucoup de ressources. AI Dungeon, en fait, peut être l’un des jeux PC les plus exigeants (s’ouvre dans un nouvel onglet) en termes de puissance GPU que nous ayons jamais rencontrée, et pendant longtemps, il n’y avait même pas de graphiques. Cela met en perspective jusqu’où nous devons aller avant de pouvoir exécuter une IA super intelligente sur nos propres PC de bureau, au moins.
Et bien sûr, la génération de texte s’accompagne de son propre bouleversement moral. Les enfants se sont même tournés vers l’IA pour écrire leurs devoirs. Bien que la même IA compte utiliser l’IA pour écrire vos devoirs est une mauvaise idée (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Sentience
Bien sûr, il y a un coin entier de ce champ de mines dédié au problème de la sensibilité.
Je n’ai pas le temps d’entrer dans le vif du sujet de ce dont rêvent les androïdes, mais je dois donner une mention honorable à Blake Lemoine : le Un ingénieur de Google qui pense que l’IA est devenue sensible (s’ouvre dans un nouvel onglet). Que vous le croyiez ou non, il a au moins ouvert un dialogue important. Cependant, certaines réglementations ont été mises en place pour empêcher nos seigneurs d’acquérir trop de droits. Depuis le Un tribunal américain a jugé que les IA ne sont pas des “individus” (s’ouvre dans un nouvel onglet) ils sont au moins empêchés de breveter quoi que ce soit eux-mêmes.
Bien sûr, c’est ce qui nous préoccupe le plus dans une société capitaliste, par opposition aux implications morales de Blade Runner qu’une telle décision pourrait avoir dans un avenir chargé de synthés.
Le technophilosophe David Chalmers m’a dit que, bien sûr, les PNJ IA dans les jeux vidéo ‘peut être conscient et peut avoir des sentiments (s’ouvre dans un nouvel onglet)“, et que cela soit vrai aujourd’hui ou le sera jamais restera probablement un énorme point de discorde.
Quoi qu’il en soit, ignorer l’impact que l’intelligence artificielle a eu sur nous en tant qu’espèce en 2022 serait un oubli massif. Bien que beaucoup d’entre nous ne soient pas prêts à l’adopter pleinement, il ne fait aucun doute que son influence a façonné et continuera de façonner notre façon de travailler, de jouer et même de guérir.