2022 a certainement été une année pour l’IA. La génération d’images en particulier a décollé de manière assez spectaculaire cette année, bien que nous ayons également constaté de nombreuses avancées dans le domaine plus large de l’apprentissage automatique. Cela nous a donné beaucoup à réfléchir dans l’industrie du jeu, en fait. Et tandis que beaucoup l’annonceront comme quelque chose qui pourrait bien résoudre tous nos problèmes, d’autres ont adopté une approche un peu moins accueillante.

Comme pour tout progrès, il y a eu pas mal de controverses. Outre la peur alimentée par iRobot que l’IA se lève un jour et nous prenne en otage, il y a le potentiel (à peine) moins inquiétant qu’elle puisse déplacer d’innombrables artistes, et il semble que le processus ait déjà commencé.



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By pfvz8

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