Juste deux jours après retarder Skull and Bones (s’ouvre dans un nouvel onglet) encore une fois, cette fois au début de 2023-24, Ubisoft a publié un nouveau flux de développeurs présentant le “gameplay narratif” de l’aventure pirate souvent retardée. La vidéo emmène les joueurs à travers une “enquête”, décrite par le directeur narratif Joel Jannise comme “un moyen de raconter une histoire à travers une série d’étapes”.

“Le joueur suit une piste de quelque chose qu’il pense être intéressant et susceptible de mener à une sorte de trésor ou à une sorte de score”, explique Janisse dans la vidéo. “Mais cela raconte aussi une histoire sur nos factions et notre monde, et nous le faisons en trouvant, par exemple, des messages dans des bouteilles, des bouts de journaux perdus, en parlant parfois à différents personnages dans le monde, et grâce à cela, nous sommes capables de raconter une histoire.”



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By pfvz8

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