L’Entertainment Software Association a fait grand bruit en annonçant le retour de l’E3 de retour en septembre, avec l’organisateur PAX ReedPop prenant en charge le spectacle. L’E3 2023 devrait être la première version en personne de l’événement depuis le début de la pandémie de Covid-19. Une séparation planifiée entre les jours ouvrables et les jours publics ressemblait à une véritable situation “prenez votre gâteau et mangez-le aussi”, visant à plaire à la presse et aux développeurs tout en continuant à gagner de l’argent sur les ventes de billets publics.
Mais ce plan n’a apparemment pas suffi à attirer les plus grandes entreprises de jeux vidéo : selon un rapport de l’IGNMicrosoft, Nintendo et Sony sautent tous le spectacle de cette année.
La nouvelle est un coup dur pour le retour de l’E3 en 2023. Mais ce n’est pas non plus un choc: Sony n’avait pas de stand à l’E3 en 2019, et les tentatives de l’E3 d’organiser des émissions numériques en 2021 (résultat: désordonné) et 2022 (annulé) ont clairement indiqué que les éditeurs peuvent faire passer le mot leurs nouveaux jeux sans l’aide de l’E3 et sans payer des millions de dollars pour l’espace au sol du Los Angeles Convention Center.
L’E3 de cette année sera confronté à une concurrence accrue de la part du Summer Game Fest de Geoff Keighley, qui a déjà planté un drapeau au cours du mois, promettant un retour en juin avec un autre livestream. Le Summer Game Fest est également susceptible d’inclure un autre événement de démonstration pour la presse après une participation positive à l’événement “Play Days” de 2022 PC Gamer a participé.
Bien qu’il soit encore possible que de grands éditeurs comme Ubisoft, Activision Blizzard et Take-Two soient présents à l’E3 de cette année, certains suivront sans aucun doute l’exemple des détenteurs de plateformes ici. D’autres, comme EA, ont déjà choisi d’organiser leurs propres événements à proximité il y a des années. Il est de plus en plus difficile de voir l’E3 lui-même comme une dépense valable pour les sociétés de jeux qui peuvent louer leurs propres espaces événementiels pour une fraction du prix, ou pour les participants qui paient des billets coûteux. En 2019, un billet de trois jours pour l’E3 coûtait 249 $.
Dans une interview avec IGN, Phil Spencer a exprimé son soutien à l’ESA et a déclaré que Xbox prévoyait toujours une vitrine “à un moment où, espérons-le, c’est pratique pour la presse et même les consommateurs qui se rendent à l’événement E3”. Microsoft n’a pas confirmé qu’il sautait le salon de cette année, selon un rapport de VGC, les pourparlers de Microsoft avec l’ESA sont en cours et il “pourrait encore avoir une présence commerciale et médiatique similaire à la Gamescom de l’année dernière, sinon un stand traditionnel”. VGC a corroboré la nouvelle selon laquelle Sony et Nintendo sautaient l’événement.
Dans une déclaration à IGN, ReedPop a déclaré qu’il avait “reçu un énorme intérêt et des engagements verbaux de la part de plusieurs des plus grandes entreprises de l’industrie, et lorsque nous serons prêts à annoncer les exposants, nous sommes convaincus que ce sera une programmation qui que le voyage à Los Angeles en vaille la peine, tant pour l’industrie que pour les consommateurs.” Mais il semble bien que ReedPop va avoir beaucoup d’espace vide dans le centre des congrès à remplir avant juin.