The Witcher 3: Complete Edition est maintenant sorti dans la nature (chasse) et il y a un nouvel ensemble d’armures à chasser : l’ensemble Forgotten Wolf, alias l’ensemble d’armures porté par Geralt d’Henry Cavill dans la série Netflix (s’ouvre dans un nouvel onglet). Bien sûr, Netflix a refondu Cavill en Geralt (s’ouvre dans un nouvel onglet) pour la saison 4, alors peut-être verrons-nous une nouvelle armure dans la série et le jeu à l’avenir. Pour l’instant, regardons où vous pouvez trouver la quête qui mène à la recherche de l’armure Forgotten Wolf.
Comment trouver l’armure du loup oublié
Vous voudrez être au moins au niveau 7 avant de tenter cette quête et ce ne serait pas une mauvaise idée de vous assurer que vous avez mis des points dans Quen et Yrden, vos attaques à l’épée rapides et lentes et une capacité passive qui vous guérit lentement au fil du temps après avoir mangé de la nourriture. Vous voudrez également vous assurer que vous avez les recettes de quelques potions comme Swallow, Thunderbolt et White Honey, et préparez-vous avec quelques kits de réparation d’armures et d’armes, car ce combat est délicat. Il serait également avantageux de terminer d’abord l’histoire de Keira Metz, car la lampe qu’elle vous donne pour mettre en évidence les esprits est très utile pour la tradition autour de cette quête.
A l’ombre du feu éternel
La quête que vous recherchez est A l’ombre du feu éternelqui peut être trouvé à la Fosse du diable, à l’est de Mulbrydale. Vous rencontrerez un jeune diacre à l’extérieur de la fosse qui vous demandera de l’aide pour nettoyer les cavernes d’un esprit, un système de cavernes qui, jusqu’à présent, était délibérément inaccessible. La zone a été réaménagée pour cette série de quêtes.
Vous devrez nettoyer la zone des bandits, qui se situent autour du niveau 9, avant de vous diriger vers les grandes doubles portes menant au système de grottes. Vous voudrez vous assurer de basculer la direction de la quête pour “rechercher la mine” et d’utiliser régulièrement vos sens Witcher pour trouver tous les indices.
Où trouver les lettres de Reinald
Vous recherchez des lettres d’un individu appelé Reinald qui, il devient clair, était un sorceleur. Lorsque vous entrez pour la première fois dans la grotte, montez sur le rebord et continuez pendant quelques secondes jusqu’à ce que vous voyiez des escaliers sur votre droite avant la porte fermée. Montez les escaliers pour trouver la première note de Reinald et un glyphe supérieur d’Yrden. Redescendez pour trouver une autre note poignardée dans la porte. Presque immédiatement après avoir franchi les portes, vous trouverez un insigne d’école de loup sur la gauche – un insigne dont Geralt remarquera qu’il est vieux, très vieux. Juste après cet insigne se trouve une porte sur laquelle vous pouvez utiliser la lampe de Keira pour révéler les allées et venues de certaines personnes décédées depuis.
Explorez la zone, puis descendez les escaliers et le chemin bifurquera en deux. Dirigez-vous vers la droite, loin de l’insigne du loup au sol. Il y aura une impasse à droite, alors continuez d’avancer. Vous entrerez dans une pièce avec des pestiférés dociles et Geralt remarquera qu’il a peut-être manqué quelque chose. Sortez par l’autre porte et montez sur les plates-formes pour trouver la cinquième lettre épinglée à la porte. Ne franchissez pas la porte. En option, vous pouvez laisser cette étape pour le moment et y revenir après avoir trouvé les quatre autres lettres.
Retournez à l’endroit où le chemin s’est séparé en deux avec les insignes de loup. Restez à gauche et utilisez vos sens de sorceleur pour trouver plus d’insignes de loup sur le chemin devant vous. Ignorez la voix mystérieuse qui vous dit où aller pour l’instant, vous partez à la découverte. Continuez et traversez le pont pour trouver la troisième lettre de Reinald et un autre glyphe. Si vous doublez et tournez, vous verrez qu’il y a une plate-forme sur laquelle vous pouvez sauter, alors dirigez-vous là-bas pour trouver plus de butin.
Sautez dans la piscine peu profonde en contrebas et passez sous le pont, en restant à droite, pour trouver une autre porte avec un insigne de sorceleur. Vous trouverez ici une victime de la peste, que vous combattrez plus tard. Continuez dans la fosse et franchissez la porte au fond à gauche de la pièce pour trouver un mur grimpable et un autre glyphe et insigne d’Yrden. C’est ici que Geralt fait le lien que Reinald était peut-être un sorceleur.
Sautez par-dessus la brèche vers un laboratoire pour trouver le testament du prêtre oublié et franchissez la porte à gauche. Sautez sur le pont cassé à gauche et restez sur le chemin de gauche pour trouver la quatrième lettre de Reinald et un autre glyphe. Revenez à la fourche et prenez à droite et vous vous retrouverez face à une fosse. Économisez ici et méditez pour recharger les bombes et les potions, et assurez-vous de réparer les armures et les armes et d’équiper les glyphes et les runes Quen et Yrden – vous en aurez besoin.
C’est ici que vous combattrez les pestiférés, et vous les combattrez à quatre contre un. Ils peuvent vous précipiter et épuiser votre santé assez rapidement, alors assurez-vous d’utiliser Quen aussi régulièrement que possible aux côtés de Thunderbolt pour vraiment infliger des dégâts. Une fois le combat terminé, vous verrez une cabane avec un insigne de sorceleur. Montez le mur à droite pour trouver les appartements de Reinald et vous trouverez sa deuxième lettre et comment fabriquer le philtre de Reinald. Vous avez besoin d’Esprit nain, de chélidoine (une fleur) et des ingrédients de ce coffre pour le fabriquer.
Une fois que vous avez préparé la potion, réparez votre équipement et assurez-vous d’avoir suffisamment de potions à portée de main car vous combattrez plus de victimes de la peste au cours de la section suivante. Encore une fois, utilisez Quen, des potions stimulant l’attaque, et gardez vos distances entre les rafales de bouclier.
Comment vaincre le miasme rouge
Une fois qu’ils sont vaincus, suivez le chemin jusqu’à atteindre un escalier menant à une chambre. Encore une fois, enregistrez ici, réparez les choses et méditez pour reconstituer les objets si vous jouez avec une difficulté inférieure. Ci-dessous, vous verrez une chambre où vous trouverez Reinald piégé dans des stalagmites de sel. Utilisez Aard pour le libérer et vous déclencherez une cinématique très cool.
De toute évidence, Reinald est possédé par le Red Miasmal. Vous pouvez le tester et utiliser de fausses informations pour le comprendre, car le Red Miasmal n’est pas totalement conscient des lettres qu’il a écrites, et vous serez alors confronté à deux choix : donner la potion à ‘Reinald’ ou la garder pour vous . Si vous le donnez à Reinald, il vous l’enlèvera des mains, donc c’est un gros gâchis.
La potion vous donne un buff contre la lutte contre le Red Miasmal, donc la réponse évidente ici est de garder la potion pour vous-même, et Geralt la boit automatiquement. Cela augmente vraiment vos niveaux de toxicité, alors assurez-vous d’avoir du miel blanc à portée de main pour le contrer. Le Red Miasmal devient furieux et le combat entre les sorceleurs commence. Reinald a trois segments de santé et il est aussi rapide que vous. Vous voudrez jeter Yrden pour le ralentir et faire attention à son Quen – une sphère rouge brillera autour de lui lorsqu’elle sera active et si vous vous approchez trop, elle explosera.
Pour le vaincre, vous devrez obtenir quelques coups clés avec votre épée, mais vos signes jouent le rôle le plus important. Assurez-vous de vous protéger avec Quen, puis couchez Yrden. Une fois qu’il est dans le cercle, frappez-le avec Aard pour lui retirer d’énormes morceaux de santé et chasser le Red Miasmal de son corps. Sa santé peut se régénérer, vous devez donc essayer de mener ce combat le plus rapidement possible avec ce combo. Avoir la potion Tawny Owl à portée de main pour retrouver rapidement de l’endurance serait une bonne idée.
Une fois Reinald vaincu, une cinématique commencera et vous verra expulser le Red Miasmal de son corps et son cadavre tombera au sol. La prochaine étape du combat commence après le Red Miasmal lui-même et, heureusement, ce combat est plus simple. Le Red Miasmal est pire que n’importe quel Pesta ou Wraith que vous avez rencontré jusqu’à présent. C’est l’incarnation du mal pur par opposition à une personne qui souffre d’une malédiction ou d’une mauvaise fortune.
En utilisant les mêmes tactiques qu’auparavant, vous voudrez obtenir autant de coups contre le Red Miasmal que possible, en faisant attention à ses coups de mêlée. Il a également une attaque de type Igni, mais il est assez lent et c’est évident quand il est sur le point d’attaquer. Il peut se téléporter, alors assurez-vous simplement d’esquiver s’il apparaît à côté de vous. Il invoquera quelques vagues de victimes de la peste, mais elles ne sont pas aussi agressives que les précédentes, vous pouvez donc vous concentrer principalement sur le Red Miasmal. Le tuer élimine de toute façon les victimes de la peste, alors ne vous inquiétez pas s’il y a quelques rôdeurs vers la fin du combat.
Décider du sort de Reinald
Une fois le Red Miasmal tué, vous pourrez discuter avec le fantôme de Reinald. Vous pouvez lui parler de cet étrange ensemble de médaillon et d’armure qu’il porte. Il vous dira qu’il a lui-même conçu et forgé son médaillon, comme tous les sorceleurs de Kaer Morhen, et qu’il a lui-même forgé l’armure comme prototype de l’armure de l’école Wolf. Geralt est quelque peu dubitatif au début car son médaillon lui a été donné par son mentor – encore une fois, comme c’est la norme à Kaer Morhen. Il s’avère alors que le pauvre Reinald est ici depuis plus de 300 ans, ce qui le rend naturellement un peu furieux, mais il vous dira de récupérer les schémas d’armure de sa tunique.
Vient ensuite le sort du cadavre de Reinald et comment laisser son esprit s’élever paisiblement. Reinald veut discuter avec le jeune diacre, tandis que Geralt propose de le brûler sur un bûcher, mais en condamnant son âme. Pour obtenir la meilleure fin pour cette quête, récupérez le diacre et respectez les options moralement grises pendant la conversation, comme le devraient les sorceleurs. Les choix que vous devez choisir sont :
- Tous les prêtres ne sont pas méchants
- Pas besoin d’une église pour faire le bien, prêtre
Ensuite, Reinald partira et le diacre remettra en question son propre avenir. Vous pouvez désormais fabriquer l’armure de base du loup oublié une fois que vous avez atteint le niveau 20. Il y a des diagrammes améliorés à trouver, mais vous devrez avoir déverrouillé et visité Kaer Morhen pour y accéder.