Ubisoft a toujours développé Beyond Good & Evil 2. Depuis le début de ma vie, depuis le début des jeux vidéo, depuis le début de l’histoire, le développement de Beyond Good & Evil 2 s’est poursuivi sans interruption.
Du moins, c’est ce que l’on ressent. Après la semaine dernière appel de gains approximatif et les annulations de plusieurs jeux non annoncés, Ubisoft a insisté sur le fait que Beyond Good & Evil 2 est toujours à venir même si cela fait des années que nous n’en avons pas vu la peau ou les cheveux. Plus que l’abus de sa formule monde ouvert, plus que la prolifération agaçante des Lapins Crétins, plus que le PDG Yves Guillemot refuser de prendre ses responsabilités pour les échecs de l’entreprise, il n’y a pas de comportement plus typique d’Ubisoft que de dire les mots “Beyond Good & Evil 2 est toujours en développement”.
Ubisoft développe Beyond Good & Evil 2. Ubisoft a toujours développé Beyond Good & Evil 2. Une chronologie :
Mai 2008: Michel Ancel, créateur de BG&E et Rayman raconte JeuxVideo qu’il est en pré-production sur Beyond Good & Evil 2 depuis un an, avec une équipe de 10 à 12 développeurs, mais que le jeu n’a pas encore été éclairé. Cela semble être une taquinerie pour une annonce imminente prévue.
28 mai 2008 : L’événement Ubidays 2008 comprend une remorque pour un jeu sans titre présentant un nouveau moteur de jeu impressionnant. Les images incluent Pey’j et Jade de Beyond Good & Evil, et sont clairement la suite en cours d’Ancel. C’est le premier des deux seuls regards que nous obtenons sur cette itération de Beyond Good & Evil 2.
Avril 2009 : Michel Ancel dit que BG&E 2 sera une suite directe, et s’inspire du climat de peur créé après le 11 septembre (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Mai 2009 : Plus d’images de Beyond Good & Evil 2 fuites (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Juillet 2009 : Dans un entretien (s’ouvre dans un nouvel onglet), le président d’Ubisoft Amérique du Nord, Laurent Detoc, confirme que les images étaient authentiques, mais offre également le commentaire perplexe : “Eh bien, je n’ai pas dit qu’il y aurait certainement un autre jeu. J’ai dit qu’il y avait eu une fuite, ce qui signifie que nous avons travaillé sur des trucs de Beyond Good and Evil, mais qu’il y ait un autre jeu ou pas, c’est quelque chose pour l’avenir.” BG&E 2 était-il réellement éclairé ?
Janvier 2010 : Ah ! Contrairement à une rumeur selon laquelle le jeu était en attente, Geoffroy Sardin, directeur général d’Ubisoft, déclare Beyond Good & Evil 2 est toujours en production (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Août 2010 : “Nous étions, comme nous sommes, en train de travailler sur le jeu”, Guillemot dit Kotaku (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Juin 2011 : Ancel dit à Eurogamer qu’il a pris une pause de BG&E 2 pour travailler sur Rayman Origins, mais le développement se poursuit, et il laisse entendre qu’il pourrait ne pas pouvoir fonctionner sur les consoles de la génération actuelle (la Xbox 360 et la PS3).
Novembre 2011 : Michel Ancel dit que BG&E 2 est dans une “étape de création active” en un entretien vidéo (s’ouvre dans un nouvel onglet). Il dit qu’ils ne peuvent pas s’engager sur une version 2013 et qu’ils auront besoin d’une technologie plus avancée pour faire fonctionner le jeu.
Septembre 2012 : Ancel dit que Beyond Good & Evil 2 a été en sommeil (s’ouvre dans un nouvel onglet) pendant que l’équipe travaillait sur Rayman, mais qu’ils étaient prêts à revenir en arrière.
Novembre 2012 : Guillemot raconte Polygon (s’ouvre dans un nouvel onglet) (qui n’existait pas la première fois qu’Ubisoft a insisté sur le fait que Beyond Good & Evil 2 était encore en développement) : “C’est vraiment un jeu sur lequel nous avons travaillé, sur lequel nous avons travaillé, et c’est un jeu que nous voulons faire. Mais là Il y a tellement de choses à faire que, vous savez, celle-ci va s’aligner à un moment donné, mais pour le moment, Michel est vraiment sur Rayman Legends.”
Février 2013: Malgré ses commentaires sur Beyond Good & Evil 2 trois mois auparavant, Yves Guillemot raconte Kotaku (s’ouvre dans un nouvel onglet): “Je ne fais plus de commentaires sur BG&E2, parce que je pense que… la prochaine fois que nous communiquerons, nous devrons avoir quelque chose de nouveau.” Il dit aussi: “Ça vient.”
Juillet 2013: « Maintenant que nous avons le [new] consoles au coin de la rue, nous y travaillons… Beyond Good & Evil est un projet que j’ai toujours à l’esprit et j’espère que de bonnes choses arriveront très bientôt pour ce projet”, Ancel dit (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Juillet 2014 : Michel Ancel crée son propre studio indépendant, mais Ubisoft prétend qu’il est toujours un employé, partageant son temps entre les deux sociétés. L’éditeur alors raconte Eurogamer (s’ouvre dans un nouvel onglet) qu’Ancel travaille sur “un nouveau titre extrêmement ambitieux qui lui tient à cœur et à celui de l’équipe”, ce qu’il confirme ensuite est bien Beyond Good & Evil 2.
Juin 2015 : Faisant preuve d’une rare retenue jusqu’alors lorsqu’on lui a demandé si BG&E2 était encore en développement, dit Yves Guillemot (s’ouvre dans un nouvel onglet)“Je ne peux pas dire le nom, mais il y a une équipe qui travaille avec Michel Ancel sur un projet qui est… très intéressant. C’est un jeu qui, j’en suis sûr, vous plaira beaucoup, et on ne peut pas en dire plus.”
Juin 2016 : “C’est toujours en route” (s’ouvre dans un nouvel onglet) Guillemot raconte Geoff Keighley lors d’un livestream.
Septembre 2016 : Michel Ancel articles d’art conceptuel (s’ouvre dans un nouvel onglet) de BG&E2 sans le nommer comme tel.
Octobre 2016 : Ubisoft publications sur la page Facebook Beyond Good & Evil qu’il est « ravi de confirmer que Michel Ancel travaille actuellement avec le studio Ubisoft Montpellier sur un nouveau jeu Beyond Good & Evil ». Cela fait huit ans et demi à ce stade.
Juin 2017 : Ubisoft termine son événement E3 avec une bande-annonce cinématographique (s’ouvre dans un nouvel onglet) pour Beyond Good & Evil 2. C’est un moment émouvant, et le Beyond Good & Evil 2 le plus concret n’ait jamais semblé. Cela restera vrai pour les cinq prochaines années.
Juin 2017 : Quelques jours après la révélation, Ancel explique (s’ouvre dans un nouvel onglet) que BG&E 2 est au “jour zéro du développement”, ce qui sera fait avec la contribution de la communauté.
Juin 2018 : Une autre bande-annonce de l’E3 (s’ouvre dans un nouvel onglet) taquine le retour du protagoniste Jade, bien qu’il s’agisse d’une préquelle.
Juin 2018 : Ancel dit l’équipe de développement vise (s’ouvre dans un nouvel onglet) une bêta jouable pour fin 2019. Elle ne se concrétisera pas.
Décembre 2018 : Ubisoft se dévoile 25 minutes de jeu BG&E précoce (s’ouvre dans un nouvel onglet)mettant en évidence des fonctionnalités telles qu’un système stellaire mondial ouvert et une coopération sans rendez-vous.
Mai 2019 : Ubisoft dit de manière préventive (s’ouvre dans un nouvel onglet) BG&E2 ne sera pas à l’E3 cette année, mais dit que les mises à jour continueront d’arriver.
Septembre 2020 : Michel Ancel est accusé de mauvaise gestion toxique parmi les autres allégations d’abus et de toxicité au travail chez Ubisoft. Il quitte l’entreprise (s’ouvre dans un nouvel onglet), mais Ubisoft dit qu’il n’a pas été directement impliqué dans le développement de BG&E2 depuis un certain temps. Le dernier post du compte Twitter officiel annonce son départ.
Juillet 2021 : Lors d’un appel financier trimestriel, Ubisoft réitère (s’ouvre dans un nouvel onglet) il progresse toujours sur BG&E 2, mais refuse d’offrir même une fenêtre de sortie vague.
Août 2022 : BG&E 2 obtient un nouvel auteur principal (s’ouvre dans un nouvel onglet). Ubisoft déclare : “L’équipe de développement travaille dur pour tenir la promesse faite à sa communauté.”
Novembre 2022 : Revendications de jeu d’initié (s’ouvre dans un nouvel onglet) que BG&E 2 est en “développement précoce” et a probablement redémarré depuis sa présentation en 2018. Ubisoft répond en disant simplement que le développement est toujours en cours.
Janvier 2023 : Ubisoft confirme (s’ouvre dans un nouvel onglet) que Beyond Good & Evil 2 n’a pas été annulé. Il est, comme il l’a toujours été, toujours en développement.