je suis un homme seul Plan Marshall (s’ouvre dans un nouvel onglet), un derviche tourneur de marteaux et de poutres, voletant de ruine en ruine comme un colibri dans un casque. La terre verte et agréable de l’Angleterre est grêlée et jonchée de décombres Brève démo de WW2 Rebuilder (s’ouvre dans un nouvel onglet), mais j’ai les outils pour le réparer. En utilisant tous les matériaux que je peux rassembler à l’intérieur de chacun de ses niveaux, c’est mon travail de couper les extrémités brûlées, de combler les nids-de-poule et de restaurer autrement – de mille petites façons – un pays encore sous le choc de six années de guerre.
C’est relaxant? Une promenade à la première personne dans la campagne anglaise bucolique, réparant tranquillement les choses. C’est une chose étrange à dire à propos d’un jeu qui semble essayer sérieusement de capturer le courage désespéré d’une génération confrontée à l’épave de la guerre la plus destructrice de l’histoire humaine, mais je ne peux pas penser à une meilleure façon de décrire WW2 Rebuilder que comme une sorte de sombre PowerWash Simulator.
Le jeu propose des niveaux nivelés dans trois pays : le Royaume-Uni, la France et l’Allemagne, et seuls deux niveaux au Royaume-Uni sont disponibles dans sa démo (bien qu’il existe un Prologue de l’Allemagne (s’ouvre dans un nouvel onglet) si vous avez envie de reconstruire Hambourg). Le premier est un court tutoriel qui vous montre comment démonter des objets usés par la guerre afin de réparer un puits et réparer une gouttière, mais le second vous emmène à la gare de Gimbert, une reconstitution fictive des séquelles de la vie réelle. Catastrophe ferroviaire de Soham en 1944 (s’ouvre dans un nouvel onglet).
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Poste de combat
La station est en désordre. Les chemins de fer, ruinés par les explosions, sont maintenant tournés vers le ciel plutôt que vers Londres, alors c’est à vous de retrousser vos manches et de vous enfoncer dans le rythme agréable du travail. Martelez, vous marchez en abattant des murs qui ne peuvent pas supporter leur poids, en arrachant les mauvaises herbes et en jetant les bases d’une renaissance. J’ai procédé par passes, traversant le niveau une fois pour décomposer tous les débris inutiles en matières premières utilisables – briques, métal, bois, etc. – puis le repassant à nouveau pour reconstruire ou réparer ce qui restait.
C’est satisfaisant, comme le sont généralement ces types de jeux. Comme regarder quelqu’un réparer minutieusement une œuvre d’art endommagée, voir Gimbert se transformer lentement d’une sinistre épave en un exemplaire étincelant de la reconstruction d’après-guerre est une procédure gratifiante. De plus, gagner des points de capacité à dépenser sur votre capacité à contenir des matériaux, votre vitesse de marche ou ce que je ne peux décrire que comme Builder Detective Vision (un ping radar qui met en évidence les objets utilisables et réparables dans un certain rayon) à mesure que vous progressez dans un niveau rend pour une boucle enrichissante si familière. À la fin de mon temps avec le jeu, j’étais un constructeur si puissant que j’étais plus un événement qu’une personne : je roulais à mille kilomètres à l’heure, mes poches alourdies par des tonnes de métal et de bois, laissant les choses en bon état -comme-le savait à un rythme inégalé par aucun autre mortel sur Terre.
Vous pouvez même faire des choix sur ce à quoi ressemblera le nouveau Gimbert : un grand panneau de construction jaune vous informe utilement que l’auvent de la plate-forme précédente a été effacé, vous laissant le choix d’installer un simple belvédère ou d’opter pour quelque chose de plus. élaborer. Naturellement, j’ai opté pour la chose la plus grandiose du menu, me laissant maudire mon propre orgueil alors que cela signifiait que je devais passer encore plus de temps à parcourir les coins et recoins du niveau pour trouver les briques, le bois et le métal nécessaires.
Quand tout le reste est fait, vous devez décorer la station pour gagner votre dernier point de capacité. Il y a toutes sortes de choses que vous pouvez construire : des horloges, des lampadaires, des drapeaux, toutes sortes de meubles d’époque pour vraiment faire ressortir Gimbert. Comment beaucoup que vous pouvez construire est limité par votre approvisionnement en matériaux ou par la monnaie de construction spéciale que vous pouvez utiliser à leur place, mais aucun de ceux-ci n’est en pénurie. Je ne suis pas vraiment du design, alors j’ai juste construit trois statues de Sainte Marie et une cabine téléphonique et je les ai placées sur le quai du train. Bienvenue à Gimbert : Que le Seigneur vous bénisse et vous garde, mais vous pouvez l’appeler si vous avez des plaintes.
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À part un moment alarmant où il m’incombe de désarmer une bombe allemande non explosée, impliquant un mini-jeu de style crochetage où je devais tourner un cadran juste avant de couper un fil, tout est très House Flipper. Jusqu’à ce que les fantômes apparaissent, de toute façon. En faisant votre tour dans la station Gimbert, vous vous promènerez occasionnellement dans une masse humanoïde noire d’encre, à quel point vous serez transporté vers un souvenir vocal de l’événement de guerre qui a fait chuter Gimbert en premier lieu.
Celles-ci sont assez courtes, exprimées de manière amateur mais sincère, et font un très bon travail pour vous faire sentir mal de ne pas prendre tout cela assez au sérieux avec votre cascade idiote de Saint Mary. Ceux-ci, combinés aux objets de collection – lettres, affiches de guerre, etc. – sont les principaux éléments qui distinguent la boucle de base du jeu de ses autres jeux de listes de tâches. C’est probablement suffisant pour attirer un passionné d’histoire (comme, euh, moi), mais je ne sais pas si WW2 Rebuilder avait l’impression qu’il avait beaucoup à offrir qu’un Hardspace Shipbreaker ou House Flipper n’en avait pas.
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Pourtant, il est agréable de jouer à un jeu WW2 qui se concentre sur les aspects créatifs et vitaux de l’ingéniosité et de l’endurance humaines. Et dans nos moments difficiles actuels, il est bon de se rappeler que nous avons la capacité collective de nous sortir d’un trou de temps en temps. Donc, si vous êtes à la recherche d’un bon jeu de podcast – des vibrations post-WW2 pour vous détendre / étudier – vous pourriez faire bien pire que de donner WW2 Rebuilder un tourbillon sur Steam (s’ouvre dans un nouvel onglet).